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128
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青灯照鳞
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9.4
Hi,Tapper
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9.4
128个评价
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带图
18
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
57
画面优秀
6
无糖加冰
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
可玩性还是可以的,爆率不算低,等级方面也不会说被boss碾压,就是刷装备的时候是不是可以来个自动攻击或者自动打怪,担心等级过于逆天导致可玩性降低的话其实可以加个自动打怪0经验,这样也可以让强迫症收集到想要的装备,然后种地的方面个人认为可以再加点彩蛋什么的,或者收获不拘泥于恢复性道具,可以加点装备种子,功法种子之类的,爆率可以调低一点
世欢
游戏时长 4.4 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏挺好玩的,战斗UI挺好的,游戏肝度较高适合长时间的游玩,游戏内的探索系统是zuil让我着迷的,有砍树,种菜等探索功能,游戏前期在不怎么了解的时候可能比较坐牢,但整体的了解后可以有很好的体验,前期跟着主线走就可以了在前期只要刷到个粉武基本就可以无脑过新手村,后续希望游戏可以做的更好
一枚铜板
游戏时长 14.2 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这个游戏还是蛮好玩的,莫名其妙就肝到75级了,一直想玩明白一点再来写好评,但是发现探索性还是蛮强的,至今还不能要明白呀😂
💰肝氪度:
本人觉得还是较大的,但是学会一些技巧可以提高效率,这里不多剧透了,自己研究比较有成就感
🎛️数值合理性:
数值合理性感觉有待提高
怪物伤害主要分两种
1.普攻
2.技能
普攻与技能的伤害差距太大,1-30这个阶段的怪经常普攻不掉血,放个技能掉一大截,不谈游戏机制,单是感官上就有些难以接受了。
属性抗性算法不明确,如果有条件希望可以给出一些详细解释,体验上,比如吃了一个水抗100%的果子,受到的水属性技能伤害和没吃抗性差距很小,不知道是不是本身技能伤害(不带属性的基础伤害)过高。
暴击属性获取的地方有些少啊,目前用的35粉装,暴击好像只能堆到20+
希望有所调整
🎮可玩性:
游戏的更新频率还是比较高的,可以看出作者还是非常看重自己的作品的,不断在打磨中😋,有想法的玩家也多提提意见嘿嘿。
还有一些种地的休闲功能还是挺喜欢的。
💰关于氪金:
进了群要了一个码,领了一个保留怒气130%经验的饰品,还是够用的,并没有强制氪金的语言,作者也未曾推荐任何氪金方案😂还是比较良心的。还不知道活动超市里面的那些角色如何获得(可能是氪金吧),但是并不影响游戏体验。
🌸遇到的一些问题和建议
1.感觉系统内获得的角色数量有点少,或者说有点慢,好不容易有第三个角色,第二个角色就被抓走了,至今还未寻回,希望可以多弄几个,强度什么的无所谓,主要是人少很孤单啊😂
2.秘籍不知如何获取,一开始不懂把焚云寺的秘籍全吃了,后面换了个新角色只能拿斧头,有点不开心,因为没有秘籍很多武器都带不上。
3.新角色获取后等级不会同步,这个我觉得有点不合理啊,我一个60级的带着一个1级的角色,剩下的脑补就行了😭
4.关于木材
所有的商品都需要木材,着实有些尴尬,希望一些不重要的商品可以取消木材。
未央
:
可以去找群主领角色了😇
๓晨兮*
游戏时长 2.3 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
最近体验了这款游戏,真的太惊喜啦!
先说说可玩性,游戏玩法丰富多样,各种任务和挑战让人应接不暇,根本停不下来。而且游戏里的成长体系也很有意思,看着自己的角色一点点变强,超有成就感。
画面和音乐也是一绝。画面精美细腻,场景构建得栩栩如生,仿佛真的把我带入了游戏世界。音乐也很贴合游戏氛围,战斗时激昂,探索时舒缓,沉浸感直接拉满。
运营服务也很贴心,不管是更新还是活动安排,都能看出用心。有问题反馈时,处理得也很及时。
总的来说,这绝对是一款值得一玩的好游戏,强烈推荐给大家!
阿土
:
TMD能不能别再刷评论了 没有一款游戏是完美的 就算是当年的魔兽世界也是一样 我们进来是看真实评论不是看你们在这刷评
ㅤㅤㅤㅤ来了
游戏时长 7.9 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏还是很好玩的,慢节奏。快节奏也可以肝着玩,一开始什么也不懂慢慢摸索地图也可以的(因为我不是很喜欢看攻略玩)。
目前游戏难度不高,前期是打怪掉装备,换上装备怪就打不动你了,中后期怎么样还不知道。游戏作者也很积极,对于玩家的一些意见也是积极采纳的,并且也会有耐心。
前面刷刷就好了,钱不够就卖装备,4900金难不倒我
初见与别辞
游戏时长 119 分钟
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
游戏还是很好玩的,慢节奏。快节奏也可以肝着玩,一开始什么也不懂慢慢摸索地图也可以的(因为我不是很喜欢看攻略玩)。
目前游戏难度不高,前期是打怪掉装备,换上装备怪就打不动你了,中后期怎么样还不知道。游戏作者也很积极,对于玩家的一些意见也是积极采纳的,并且也会有耐心。
哀乐,乐哀
游戏时长 11.7 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
制赞,支持!
喜欢像素的强推,画风绝对精良,喜欢回合的强推,喜欢刷装备的强推,装备多而且爆出来的数值都一样,不用一直清理背包,不用担心卡顿,bgm和环境氛围很清爽,很多简单的探索寻宝也很有棒,而且到处都是存档和传送点,太人性化了。真得点赞。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Groundhog1220
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏很好玩的,慢节奏。快节奏也可以肝着
玩,探索类游戏,主线支线剧情也很好。
目前游戏难度不高,前期是打怪掉装备,换上装备怪就破不了防,中后期还没玩到。粉的爆率比较低,建议加点爆率装备或者根据杀怪数量逐渐增加爆率,总之可玩性比较高!!!
星晴
游戏时长 5.1 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏还是很好玩的,慢节奏。快节奏也可以肝着玩,一开始什么也不懂慢慢摸索地图也可以的(因为我不是很喜欢看攻略玩)。
目前游戏难度不高,前期是打怪掉装备,换上装备怪就打不动你了,中后期怎么样还不知道。游戏作者也很积极,对于玩家的一些意见也是积极采纳的,并且也会有耐心。
前面刷刷就好了,钱不够就卖装备,4900金难不倒我
建议新玩家:RPG游戏不能急的,慢慢玩就好,至于不氪金就玩不了那是不存在的。氪金有氪金的玩法,零氪有零氪的玩法。慢慢来吧。另外,建议加群。
一些小建议罢了,不喜勿喷。
未央
:
你好像说了什么,又好像什么都没说
.
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
游戏挺不错的 作者人也挺好 有问题都会耐心解答
慢节奏刷子游戏 开局送经验头饰助力成长 有主线剧情推进,有深渊不怕无聊没事做 记得找作者要礼包
进游建议选择刀剑和斧 目前主流 进游地图探索一下 有隐藏物品(必拿),然后做主线 遇见木头就砍(主流货币 造船要用),做到第二个角色入队之后,刷刷装备凑一套,然后去大世界农场种果子(进去后左走也有一个农场,僧舍下面也有一个,每个农场种植作物不一样),三种果子都有了去后山喂牛,拿到物品之后做饰品支线(前期挺好用的),然后就可以刷刷刷了。
记得多收集木头,大船+小船一共需要差不多200个。主线到失火之后的BOSS都比较难,需要一定练度才能打赢。先去多打几次副本手机传说精核,然后去祭坛开领主BOSS(二层刷粉剑),刷出来之后伤害大提升,顺带也能把防具饰品刷一些出来。
💰肝氪度:
可肝可氪
🎛️数值合理性:
合理
🎮可玩性:
非常好玩
✍🏻建议:
1.添加一键种植+农场传送
2.深渊地图太复杂了 容易迷路,并且哪个房间对应哪个BOSS不清晰,不知道该打哪个(第一次进迷路了十分钟),建议设置界碑传送已经信息提示
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