一边刷抖音,一边等,好舒服呀😋
全靠反伤反死了,之前法师通关的时候急头白脸的,铁山打的时候那叫一个悠闲
我打他一下他打我几十下
初始剑代价为护甲则重置cd,有一个天赋如果代价全是护甲则不丢弃,直接无限了,最终boss一下两点活生生刮死了。别人有搞笑得无限我们有无限的搞笑()我说配合造成伤害叠甲的牌是有攻有防的优质无限有没有懂的
继承下去,越叠越高
这个概率感觉不像真的啊,3升4体感上只有四分之一左右的概率,没有百分之四十五那么高
我牌库里面的那张锤子是第三图摸遗产摸到的,有没有不影响通关。 噩梦九难点主要是开局半血少了很多容错,第一层必须摸过渡牌,但战士常见的护盾流和打击流核心牌都很难摸还吃养成,摸到了养成不好容易贪精英暴毙。但是一二层boss还有强化精英看着固然强悍,可惜数值还没起来,机制也是独轮车,本质上还是路边。其他卡也能打。比如数值看着很低的关刀,表面是攻击卡的分类,但实际上是每回合都可以删诅咒的神级辅
只造成8点伤害是什么回事?不是x3?