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门:
盾不会丢弃,围绕盾来玩,盾多拿,摸牌卡全拿,拿到专属祝福就起飞,有一个祝福每次进入铁匠铺防御翻倍,随机丢弃一张防御牌,我全程无脑拿防御,最后到BOSS那边,开局好几张几百防的防御牌
【更新预告01】全新舞者职业登场!「狂欢终剧」即将开幕!
诸位升格者:
乐师的音律渐至尾声,深境的循环却从不停歇。
S2赛季「狂欢终剧」即将拉开帷幕,全新职业「舞者」也随之踏入深境。当游移的舞蹈编入不断重组的序列,每一次进退与换位,都可能牵动整场仪式的走向。
9月3日10:00,请让我们一同亲历这场由舞步与牌序交织而成的狂欢终剧!
在幕布升起之前,我们为升格者准备了新赛季的第一弹情报——四位舞者的详细介绍:
*内容仍然开发中,为尽可能优化强度平衡,具体数

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每日挑战优化!你有没有想过你的游戏玩的玩家越多,每天就有越多人参加了每日挑战却拿不到任何奖励?人数越多,想要进前10和前100压力该有多大?要多能凹,凹多少次才能拿到微光?如果你的玩家数有10000人,那么每天就算都换1000人拿奖励,都会有3000人一整周拿不到一次300的最低档,何意味?我是没想过2026年了还有游戏嫌自己玩家多的,大家都在弱保软给参与感的时候,你选择每日挑战一周只给3次600保底+每日任务7次300,合计3900,刚刚好只够买侠客和三个卡牌形态,连个金护符都不愿意给?我请问呢,那你要是当周卖原质,我看你挨不挨骂![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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