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君莫笑:
必得至少一个宝石和经验还有材料。
宝石是随机的
做个闲人:
百战被动是按百分比增伤的,这游戏数值向下是取整,增加的伤害数值小于1导致没增加[表情_捂脸哭]
做个闲人:
百战不缺伤害,最重要的是防御,是否有足够虚血和生命;
应对心脏和塞心悸可以靠夺魂删牌;或者关刀丢诅咒,如果无畏斧触发心脏扛不住,也可以用关刀丢;
还有,卡组是不是有点太大了
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