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灵域伤害机制全解析与后期技能平衡的建议
聊一下灵域转生自动放置的伤害机制,希望对大家理解游戏有帮助。咱们这边的伤害主要由三块组成。第一块是点击伤害,橙光点击手固定每秒打12次。没升级点击手技能时伤害就是攻击力;升级后伤害就是攻击力乘以点击手技能倍率。第二块是常规技能伤害,像炼狱火矢这些。触发频率完全看角色攻速,但有一个攻速上限(0.05秒一次)。攻速越快伤害越高。第三块是冷却技能伤害,就是技能冷却好了触发一次那种。冷却上限85%,
出BUG了??
进游戏是这个页面,咋回事啊
7.1.1版本宠物篇章
新的宠物玩法已经开启接下来在7.2.0版本也即将开启宠物战场!
境6 如何转生1秒
求大佬解惑
点金手削弱了吗,伤害是不是少了个0
我怎么记得一级是10000%啊,我记错了吗
???啥意思嘞?
这是怎么肥事??
公布我的升星玄学,看我五星图片
升星请遵守以下几条玄学:1,强化一次4个的,4成1代表,成功率在30%左右,此时可以进行1次主要装备升星4升1或者7升2或者10升3。2,4成2或者全碎,成功率都不正常。3,成功率不正常就等会再强化,或者拿普通装备强化去顶,直到出现1的情况。4,就算成功率正常,也可能出现全碎。不要气馁,等会再来。5,成功率正常,第二次强化成功,不建议进行第三次升星,全碎几率很大。6,打boss综合收益
走了大量弯路 一个技巧让你觉醒时间减半
如图 在“觉醒设置”里面,将关数设置成“1”。这一秒钟的设置改变,让我觉醒时间从2.9变成了1.7!但发现这一细节,用了从萌新到境域四的时间,大约四个月。同理,涅槃也可以这样设置。
最大转生证选择
5.0.6版本更新转生证的获取大幅度增加#.由(境界-1)x10+难度,改为(境界-1)x5x倍数+难度x2为方便选择,基于公式和怪物生命增长倍数(调整难度,怪物生命增幅不一,暂取3倍),制作了一个转生证计算的网页,如有意见,可提,后续完善补充用法:输入目前挂机的地图,自动计算目前的怪物生命倍数,然后匹配在生命倍数相差不大的情况下,转生证更多的关卡(一定程度上能够提示下一次挂机的地图)筛
不肝不氪轻松放置
在线挂转生,装备打BOSS,爆出的装备还可以升星,装备升星还是有两种模式,稳妥型和运气型,适合各种人群,转生越高战力越强!#发现好游戏 #放置游戏 #游戏安利 #
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处