新模式“闪击暗影”现在开放玩家测试!拥有Steam版本《奥术扳机》的玩家欢迎参与其中,并给我们提一些反馈意见!
在“闪击暗影”模式中,敌人波次缩短至5波次,每一波次开始前则将进行10次子弹、封印物、宝石的选择。因此在新模式中,你需要尽快构思好这次战斗的构筑思路。更加适合已经对流派烂熟于心的老玩家。
参与方式
Steam拥有《奥术扳机》游戏本体。
右键Steam库中的《奥术扳机》,点击属性,点击“游

免费角色无尽打到52丝毫没有难度,手机先卡死了,玩的是火盾,4把土属性黑曜石匕首和一个黄玉和一个岩盾,2个火神,一个吊坠,一个易燃锁块,一个矮人头盔(我有封印物),一个火盾。拿出一个火神一号位(角色天赋三连射)然后吊坠二号位,后面是其他的火神,再后面是碎快,冲击,溅射,穿刺,全部拉满,一次直接怪物燃烧上限99998,后面就是不停的刷手套和琥珀,我感觉打到80问题不大,反正一个盾几百万的血,配合匕首

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上一期新手指里面对于一部分基础内容进行了讲解,而这次我将对于子弹本身的强度来源以及培养方式进行一定的讲解。内容比较繁杂,请耐心观看。
再次免责声明:本系列新手指引并不包含具体流派以及角色强度的讨论,对这些内容有兴趣的可以寻找论坛内其他帖子进行观看。
第一部分:子弹威力与附魔
子弹从养成获得的强度主要来源于两个方面:威力与附魔。根据子弹具体特性的不同,威力和附魔对于子弹的影响也不尽相同。
首先是子弹

但是不知道前期怎么过渡,中期怎么站起来,明明数值就那么几点,但是怎么搭配起来秒几百上千的血,玩的时候也挺迷糊的,这个游戏的出伤结构数值不知道怎么弄的有一说一我还是不明白为什么一群人玩烧伤等dot不挂个吊坠排轴,非要用一堆火神石和碎块。假设5个怪物靠着击退堆叠在一起,依靠吊坠和穿透(次数为n)就能触发5*n次的命中效果,不比直接堆数量厉害多了。你要说怪物怎么堆叠,那多拿几个棉花叠击退不就完事了,就算不可靠堆击退打堆叠,也比挂两个一样的强不少。
我个人测试的情况下是一个火神石+两易燃碎块吃满吊坠就能一回合把烧伤叠到上限(我怀疑1碎块就够了)唯一的

,不享受衍生、穿透、溅射加成![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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