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评价
90
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无尽箭域
测试
Hi,Tapper
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近期趋势
6.1
90个评价
全部评价
全部平台
带图
10
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
广告频率
16
运行稳定性
11
玩法设计
3
资源获取
3
厌与趣
玩过 21.1 小时后评价(总时长 21.3 小时)
我都不知道我4000的攻击力是怎么打出400万的暴击的
我还以为我眼花了。结果不仅有400万的,还有200万的,80万的,40万的。特别是开狂暴的时候,伤害莫名就特别的高。我也就200%的爆伤和15%的伤害。怎么做到这么高的?直接秒了
这游戏的缺点就是把那个技能价格要第二天才能降。
重生的收益挺低的,感觉还不如不重生呢。
然后就是需要挂机的时间比较久。可以睡觉的时候拿连点器挂一下,跳过弱势期。其他的还好吧,就是伤害看的我有点懵,我个人比较推荐暴击吸血流,
带多重射击,蓄力一击,精准射击(被动),还有一个生命汲取。那肯定是需要攻速,以及箭的数量的,就不用说。
目前冒险达到111关,普通关卡还没尽全力打,第一晚上挂机,挂到136关。我估摸今天挂机应该能挂个600关左右吧。这爆伤太变态了,后期纯粹互秒。
厌与趣
:
666打到1千1百多关了。
初愿
玩过
把重生技能价格改一下,或者技能不重生还能玩玩,重生了价格不降还没技能怎么玩
厌与趣
:
第二天就降了。
花花公子
玩过 4.3 小时后评价(总时长 5.7 小时)
前期有点难,需要时间挺久,打到40关,技能搭配好,过关很快的,2000攻击的剑打出七八万暴击,有离线就更好了
嘿嗨
:
选个爆炸箭
zcbjyg
玩过
技能学习逐步加金币重生了还不给重置下次抽技能的金币打怪得的金币也少得可怜建议改一下技能系统
嘿嗨
:
关卡打高点再重生
马到成功
玩过 10.3 小时后评价(总时长 10.3 小时)
发现几个问题:
1、遗物挖掘需要在线才能恢复体力;
2、重生后技能升级所需金币不变,但技能等级已经归零,比如说之前升级花费3500,重生后还是3500,刚重生哪有那么多金币,就算有,也遭不住一直涨啊;
3、冒险BOSS要是点的快了,关卡会跳回,比如说打15阶冒险,打完发现关卡也变成15了。
其他的也就罢了,那个技能金币不重置实在是忍不了。
手机用户40809530
玩过
垃圾游戏恶心广告,非要跳其他软件,不跳还不行。调了也没倒计时,纯恶心人
羊大头
玩过
最垃圾的游戏广告里面的广告不能跳过也不能等,必须得进去,不然时间一直不动
云端寄月
:
点击跳转之后直接退了就行
看看
广告频率
的人是怎么评价的
来了来了在路上
玩过
建议冒险也能自动,解放双手。 bug 一大堆, 动不动就关卡重置,攻速慢的离谱,没有离线,技能单调,加油吧
毛小球er
玩过
啥破玩意,攻击速度特别慢,看一个广告有自动攻击,然并卵
可玩性太差了,玩了五分钟,还是卸载了,浪费生命
墨星言
玩过
被动技能不生效,主动技能升级无效,想好好玩,挂机在线5个小时以上。同类游戏很多,不推荐,完全是个残次品
欣怡织梦
:
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