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灵魂潮汐:蚀月
灵魂潮汐:蚀月
感谢您的建议。卡池详情UI、战斗机制、跑图体验以及设备发热问题,我们都已记录并同步给开发团队。本次是首次技术测试,UI和性能优化确实还有很多临时内容没来得及打磨,我们会结合大家的反馈进行研发方向的优化调整,所有的意见反馈对我们都是至关重要的!再次感谢您的反馈~
灵魂潮汐:蚀月
非常感谢您抽出宝贵的时间,写下详细的测试反馈,也感谢您对剧情内容的认可。您提到的战斗、立绘以及抽卡仪式感的问题,我们已一一记录。由于本次是首次技术测试,游戏内确实还存在大量未打磨的临时素材,数值体系也远未定型。请您放心,目前的版本绝不是最终品质。我们会根据玩家反馈重点打磨美术细节和数值体验,努力让游戏配得上各位新老玩家的热爱!
林白
简单玩了一下,让我梦回宿命回响这个游戏,当初被人喷爆了的大头小人加箱庭,既没有沉浸感和美感,也增加了玩家的负担[表情_流口水]二代彻底摒弃了一代的异世界幻想风格,文案的味道变化也很大,立绘的水平只能说马马虎虎,甚至不如一代我最喜欢的阿卡赛特,只能说未来可期。。。。
《灵魂潮汐:蚀月》「食既测试」PV

跨越时空与你邂逅,续写新月大陆之约 游戏预约链接:

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灵魂潮汐1没玩下去一直是我的意难平