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7.3
306个评价
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嘴替发言
1
带图
46
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
52
物超所值
28
轻松护肝
24
广告频率
111
运行稳定性
17
玩法设计
16
纯白丶
游戏时长 262 小时后评价
🕹️耐玩度:
首先,挂机收菜吧反正是,几小时上来收资源,调整一些战力方面的东西提升收益继续收菜。个人是比较喜欢这一类的游戏,所以非常推荐。
本人也是从内侧一路玩到现在近4个月了,作为一名老登,经历了游戏的公测、调整、新玩法、新功能。。
推荐理由:
1、纯单机
这款游戏是本人经历了“神秘冒险”(前一款收菜单机被举报下架)后,再次爱不释手的一款游戏,没有排行榜,没有氪金项,大家纯看广告,限定次数每日15个拿资源,虽然玩的久的老登屯了一背包,单其实,并不影响个人体验,牢记这是“单机游戏”,其实你会很快乐。
2、玩法
核心玩法其实就是“赌博”→洗练装备词条,然后攻略新地图,挂新收益,另一方面来说,其实是很单调的没有创新,但是洗练就是很上头,凹收益和boss副本也很有挑战性,心情颠荡起伏吧。
3、运营服务
一路走来其实作者都能耐心的接受玩家的建议,例如“洗练石不够用”,这绝对是新玩家最苦恼的一个问题,在版本的更替中也有加大洗练石掉落等功能,虽然还是不是很够就是了😂😂
差评玩家理由大部分集中在“广告”和“资源”两大问题,首先广告是广告商的问题没有办法,哪怕关闭自动下载也还是会下载,但不会安装就是了,但是如果这些软件你都有,那么在选点跳转的时候切屏等待时间回去,就能完成,每日15广大概在4分钟左右。
其次资源问题,在qq群内已经见过了太多因为版本更新,跟着大佬走对洗练路线而超过前面老登(我😓)资源的后浪,毕竟一代版本一代神,走错路线再多资源也补不回来。。
那就引出了下一个问题,萌新可以加入群内请教大佬各阶段路线,装备,阵容等问题,也可以前往论坛,查看“早安 午安 晚安”大佬发布的他一路走来记录的各阶段的攻略!!
总而言之,游戏是好游戏,看玩家个人心态吧,可能有人会觉得“又是作者请来洗地的😁”没错!😳😳劳资就实名好评了,欢迎来q群讨论😶
附图:一枪普通52万,还有什么捅不穿!😎
半敛窗
玩过
🕹️耐玩度:
玩法丰富,慢节奏养成,有点意思。
💎资源获取:
相对较慢,可能是前期过渡,目前没到40级,升级慢。还有那个看广告的,很多广告触发不了,又关不掉,或者是必须下载才能完成任务,这点挺恶心。如果出个月卡免广告就好了。
🎮可玩性:
可以休闲玩,洗装备这个挺有意思,不知道后面装备能洗出几条属性,什么样的属性,目前最多4条,每条属性都差异很大,很有搭配意思
User435551751
:
爱发电不是可以免广告吗
麦克老狼🐺
玩过
🎮可玩性:
印象中似乎看过一次,是个玩法常规的放置类游戏,战斗全自动进行,无需手动操作,没有加速和跳过功能,只能看着枯燥的战斗过程。有简单的引导内容,指引最基础的升级和强化功能,很快就能进入自由操作阶段。
扩展玩法很丰富,除了常规野外推图挑战,还有地图BOSS、罪恶之塔、各种副本挑战等,内容很常规,与一般商业化游戏设定类似,有一定同质化,没什么新意。
🎛️数值合理性:
养成主要是角色等级、装备、技能、宝石四部分,一共六名角色,分不同职业,解锁的时候可以自由选择顺序,养成针对单个英雄。
等级通过放置战斗获得经验值,可以分配到已解锁英雄身上,从而提升等级。不操作的话,自己是不会自动升级的。
装备每个英雄一套,有等级、品级设定,由对应等级地图掉落,品质随机。单件装备可以进行部位强化和镶嵌宝石,可以通过装备打造来获得更高级别装备。
技能每个英雄固定六个技能,由等级进行解锁,需要手动装配到技能槽位,单个技能可以消耗资源升级。
宝石有等级设定,可以通过合成的方式晋级,让镶嵌到装备上的宝石属性更高。
🌃画面音乐:
2D像素风美术效果一般,界面结构简单,UI品质一般,一屏就能放下大部分功能入口,有点像个人作品设计思路。角色造型符合魔幻题材特点,职业外观可以清晰辨别。
战斗表现力一般,同放置战斗没什么太大差别,有简单的技能特效和战斗行为,看点不是很多。
🔖运营服务:
已首发,纯广告变现,道具付费为主。广告点全部集中在限量商店的广告页签下,可以获得很多消耗性道具,如副本门票、双倍药水等,都是激励视频,暂无插屏和常驻广告。
老杨的游戏人生
:
可以买断或者出个免广卡,看广告很烦,愿意付费
Doctor.S
玩过
挺有意思的小游戏,梦回20年前的网游,每天上去刷一刷,做个消遣挺好的。
玩了一个月了,有两个问题。
1.每天上线游戏内容相对较少。好处是不用一直肝,不好的地方是上来收个矿收个经验就没事做了。建议适当加个15到30分钟的游戏内容。
2.就是装备洗练!洗练已经很头疼了,那么多词条,好不容易整出来一身配套技能,咱就不说有多好,整一套就挺麻烦了,结果一星期过去,装备一换,全没了!挫败感很强……能不能搞个本英雄技能池洗练啊。如果觉得不合适,哪怕整个洗练继承也行,继承一半或者一两个,也好一点。每次换新装备,洗练重置感觉损失好大。
梦乾
玩过
9月07开始玩,睡了几觉才发现一开始看错日期了,到现在一个多月了,这个游戏我是甚是喜爱。
先说广告,奖励是每天15个广告全部拿满,剩下的就是离线挂机的三倍有一个广告。
然后说肝度,这游戏不像有的挂机游戏逼着你要前台挂机,甚至用云手机挂着玩,这个游戏离线经验看个三倍广告后和在线挂机收益差不多(理论上在线挂机有波动,离线三倍收益更高)
之后说玩法,这个游戏的玩法是挂机,升级,穿装备,洗练,打图,挂机,很适合随时玩,随时下线。
最后说攻略:没有什么是睡一觉解决不了的,如果又,那就再睡一觉。
空白
玩过
挺有意思的单机游戏,无需氪金,虽然有看广告领奖励,但广告给的东西都是游戏里正常玩
就能获得的,无非是更快更多而已。如果时间充足的话,广告全看满,玩两三天就几乎强得不得了了。如果想慢节奏,就不用看广告,足以玩很久了。还有一点,不吃配置,我这5年前的入门机型都能畅玩,除了边充边玩的时候略微发热,其他时候都很正常,也不会闪退卡
顿什么的。如果taptap能支持云存档就更好了。
yAn
游戏时长 3.4 小时后评价
挺有意思的单机游戏,无需氪金,虽然有看广告领奖励,但广告给的东西都是游戏里正常玩
就能获得的,无非是更快更多而已。如果时间充足的话,广告全看满,玩两三天就几乎强得不得了了。如果想慢节奏,就不用看广告,足以玩很久了。还有一点,不吃配置,我这5年前的入门机型都能畅玩
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Blues
游戏时长 4.5 小时后评价
可玩性还是很不错的,玩法其实也够,这类型游戏主要还是挂机为主,打发时间挺不错的,想要深入的玩其实也可以,比如洗练,还有技能搭配,站位调整(一定程度影响挂机收益),起码前期还是值得琢磨的,但是后期就不知道了,至于资源获取嘛,那个广告实在太恶心了,不过还好就是自带广告缓存清除,哎,希望快点拿到版号吧,出个免广,这一星就是扣在广告上了😓
白明峰
:
好玩。
暴躁的cc
游戏时长 58.9 小时后评价
优点。:游戏底子不错,就是内容不够丰富,每天就是收菜,日常刷完后没事干,完全养老了。
但是比较良心,不像市面上乱七八糟逼氪游戏把人当韭菜。
缺点:游戏内容重复性比较强,玩法单一,上限也不高按照目前进度再玩玩该到顶了,副本收益增长比例不合理,强化石副本意义不大,洗练上次更新后也有污染,更新没有计划和预告。
建议增加玩法和趣味性,比如每日不同boss打到多少伤害给相应奖励,或者限时击杀怪物数量等类型。增加转职进阶系统和套装,优化副本收益。
hgh
玩过
不错,不错,这游戏还是挺好玩的,然后他的那个广告介绍也是特别的好,然后呢我也是特别喜欢12家以及他的那个卡通风格,他卡通风格还是做的蛮不错的,然后它的风格以及独特性以及发展性还是比较可以的。然后呢我还是特别的喜欢养成类游戏啊,还介绍到各种职业以及各种的以及1系列的详细的1系列。介绍还是比较精彩还是不错的然后那个福利的待遇还是对新手的福利以及待遇还是比这游戏养成类的还是比较不错的一部游戏,呃游玩感觉以及各方面的画质体验以及对手机各方面的配置方面的1系列的流畅度还是调度还是做的比较可以的,还是可以直接进行1系列的轻松轻松的游玩体验,在体验中啊给你带来不一样的感觉以及还是同样的视觉盛宴还是可以的哈。
永恒大大
:
这游戏有啥好玩的
论坛
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