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快通关了,说说感受
我之前在打到7-1时发布了一篇体会,目前快通关了主要讲讲氪金以及数值方面内容。首先在氪金方面,一款游戏在氪金方面肯定是许多玩家会关注的内容,如果你是一名休闲档玩家,零氪是完全可以玩的,而且也可以玩的很爽,如果你是强度档或者收集档,那么氪金是难以避免的,我是一名强度档,所以游戏里面的氪金内容我基本上都氪了一遍,总体来说还不错,目前装备收集进度是45,除了还没出获取方式的火套只有两个没获取到了,总共
新手教学,共同进步💪💪💪
这个游戏在开车的时候就已经开始玩儿了。算今天已经有十二天了把一些心得体会交流一下。首先我们谈一下。氪金的程度。如果0 氪的话卡关会比较严重。因为这个游戏的金币产出特别少。如果大家一直想玩下去的话,我建议大家至少刻一个98的成长基金。出黄色武器的概率还是比大的。但是本人脸黑,抽出了好多不一样的。
嘎嘎爽
月卡党满月报告
总结天罚是真好用,基本都是第一输出,哪怕装备符文不合。今天才升的6星,又买又分解的才存够水晶。武器一定要优先吖,这样才有刺激感,套装一齐除了活动基本难度都大降了。抽池只歪过两,升星的话慢慢再看了,操作好点基本都能打,不跟全满星大壕比较的话,一个月刚好就小毕业了
魔法书主属性选择(生命攻击数据举证)
在最新更新之后,生命和攻击百分比的结算改为了进入前面板的基础值,而回血的百分比没有变化。公式百分比:面板基础*百分比=实际公式数值:数值*(1+面板百分比)=实际 简单来说按图1实际例子958攻0.407百分比,1937血0.45百分比,以攻击为例子满级20级魔法卷主攻击百分比是0.235满足条件时会获得0.235*958=225,数值20级是199*1.407=279,如果你说图1数值不行
开服玩家谈点心得
1.游戏时间轻松,每天最多半小时。2.消费方面:不氪照样可以玩(氪了6块支持下),玩的是耐心、策略、加一点手法。3.装备方面:强敌挑战加两次200个钥匙兑换成就6星武器,我选了天罚,面板高。首领挑战每天坚持打,刷一套六星装备也够用了,我选的是漫游者,高攻高防高移动速度,缺点是血量低。一套六星普通橙装(通灵、符文、漫游者)肯定要比一套三星四星的稀有橙装(裂变、轻语等)要强。4.符文方面:配合1
手法练好打过去应该问题不大,今天又有的磨了。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处