无冕:
另外给个小建议,游戏初期应该在于舒适度的提升,才能让新手和RPG新手更容易玩下去,到阶段性boss可以狠狠上强度,拼运气甚至强制装备都没关系。
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不过我这还好,马上完结了,第1个游戏插件功能很多都不兼容,技术也有限,灵感也有限,资源也有限,时间也有限,不过大部分游戏都是到后面都是数值怪物,所以到后面我基本上停顿一下, 我也知道没有质量的,上数据是没啥用的,奈何巧妇难为无米之炊
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