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58
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辣手狂花
测试
2.9
Hi,Tapper
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2.9
58个评价
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带图
4
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
广告频率
41
运行稳定性
2
日常肝度
1
资源获取
1
作死菌
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
有不看广告能玩的,也有看广告才能玩的,但是没见过这么多广告还必须都看了才能玩的
宁
游戏时长 78 分钟
不推荐:
运营服务
广告多,可完性少的可怜,钻石没有多少获取源,一天在线奖励全部拿完就20个钻。每日任务都做了一个宝箱500金币没有钻石!!!加武器要广告,一次升级有三个技能补给三个选一个,而且除了第一个补给有一个大的选择键后面的全部都是小的选择键且容易点到广告,游戏里面的宝箱要广告,武器要广告,遗物要钻石,钻石要广告一个广告抽一次。本来是看着画风我挺喜欢的,但是体验下来真的好差。金币除了升级就没有别的用了。建筑里面的东西获取一天在线拉慢我记得是30个🔨,10🔨升级一次。
上面这个有点乱实在是想了解可以看这边
1.金币获取:游戏打怪和砍树获开游戏内宝箱获得游戏内宝箱需要看广告打开,每日任务里面的宝箱一个宝箱500没有钻石,每日在线。用途:升级攻击力和砍树效率,金币升级随着升级而提高。
2.钻石:钻石获取:每日在线20个,看广告100个,开游戏内宝箱100个需要看广告。用途:买角色,角色买了好像没有特殊技能没钻石买不知道,开遗物100钻石一次遗物有特殊技能如:角色攻击+10%血量+10%具体自己可以去看。
3.锻造🔨:🔨获取:每日在线30个,广告一次10个。用图:升级游戏内的东西如房子,炮台等。
建议作者
1.金币用途增加如:防御力,武器转速,角色移动等
2.游戏内增加钻石获取,如打有点关卡给予钻石奖励或者在森林里加一个钻石获取台。
希望你能看进去吧,广告多就算了,玩法也不多要是玩法和广告一样多就可以了
14K
:
广告模拟器
User476452034
游戏时长 27 分钟
看广告拿钻石好像是无限的,看广告制作遗物和看广告用钻石制作遗物好像没什么区别,看广告制作遗物感觉有点多余了。
7.13
:
史
つᰩ ᭄⊂
游戏时长 2.5 小时
不推荐:
可玩性
2.5小时不断刷,过不了第一关,史上最坑游戏仅此一家。创意归小创意,处处广告链,吃相是真的真的难看。
怪物搞成远程攻击是个什么机制?不是营地over就是人over,一边让坚守时间一边给你个辣鸡回血的篝火。做的算个锤子,就拿出来要骗广告来?
辣鸡游戏!
官方
硬派游戏
:
优先建造上面的炮塔,保护营地。第一时间建造好所有炮塔,每次战斗之后,去主页升级英雄的攻击力,2次战斗可以过第一章。
曙光小羊
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
广告非常多,强制跳转,回来的之后也不给奖励,不看广告一关都过不去,不建议下载
wisdom
游戏时长 12 分钟
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
广告我可以看,但是强制进别的游戏才可以,这我不接受,是强制,要么去别的游戏要么退出,玩个屁
带走人间星河
玩过
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
广告多不多?作者广告多不多?我不想多说什么,一句话不看广告玩不下去。不看广告平均一把3分钟就死了。
餐霞客
:
可能是买的源码,直接换皮上的,海外版本可能广告就多,作者为了赚钱,都懒得改了~
看看
广告频率
的人是怎么评价的
手机用户66264914
玩过
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
不看广告根本玩不了,广告太多了。如果不看广告的话,你可能3分钟都玩不下去,好无体验感
绝小情♝
游戏时长 16 分钟
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
炮塔的索敌机制就有问题 压根不锁定远程怪 估计是官方故意这么设计的 把远程怪打掉之后几乎没什么难度 远程怪你不管到后面堆起来 你根本没地方逃 这就是一坨
℃gt
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
垃圾游戏,不看广告寸步难行,这种游戏怎么这么多,tap平台是垃圾回收站吗
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