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不可描述的深渊(TapTap 测试版)

不可描述的深渊(TapTap 测试版)

测试
全部评价
2026/4/19
来自 HONOR Magic6
杨公子编辑部替补 : 666
2025/11/19
来自 一加手机Ace 5至尊版
玩过 36.5 小时后评价(总时长 36.9 小时)
2025/12/31
来自 OPPO Reno7中国版
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 2.1 小时后评价(总时长 2.1 小时)
2026/3/30
来自 OPPO K12s 5G
玩过 44.5 小时后评价(总时长 108 小时)
纯平民半个月游玩感受。
总的来说我是喜欢这个游戏的,很喜欢这种风格,不然不会玩这么久。
谈谈游戏:
地牢类刷图打装备游戏,本身的可玩性是没多少的,纯挂机自动战斗,点图移动只是多花时间罢了。
有幸在游戏一开始就凑齐了4个SS,也就有了玩下去的动力。
因为英雄的培养代价很高,解雇英雄经验的返还非常少。
这游戏没有扫荡,也没有挂机,你只能去开着手机挂在那里。(有些辅助手段的另说哈)
所以44个小时的游戏过程还是很酸爽的,大量的无意义时间。
游戏最重要的就两点——英雄和装备。
1-英雄是重点,但抽取系统很坑,金币抽奖与送的抽奖券意义不大,目前几百抽,没有出现过A级以上英雄。(所以可以考虑不抽)
钻石抽的话,概率也很低,目前连续100抽没出现过SS了。也就是一开始出来4个,后面都没有了。
而且就算出了SS,种族不对,后期也没用。
所以培养一个英雄的代价真的很大。
2-装备就没什么好聊的了,你只要知道概率很低,属性很拉垮,就算你欧气爆棚,你的英雄也可能因为不合适而用不上,而合适的英雄是1级...
体力的意义其实不大,包里会有很多很多的体力药剂放着不想用,因为不想刷图!
最后总结就是:每天进游戏抽英雄,把经验书都留着,直到抽到合适的SS级、好种族、好职业的英雄再开始玩吧。
不然都是浪费,浪费,浪费!
那么,万一你有了合适的英雄该怎么利用呢?
不用想那么多,你没有多少条件选来选去,都万一了,赶紧玩吧,你都饥渴难耐了。
烟火 : 谁跟你说种族不对后期没用,都没玩明白就瞎评,真是牛逼
2025/9/9
来自 Android 设备
不可描述的深渊(TapTap 测试版)
不可描述的深渊(TapTap 测试版)测试
官方入驻
7.4
共 356 条评价
总结 - 暗黑风格的地牢刷装与全自动战斗玩法适合休闲消磨时间,而SS级英雄抽取难度、副本经验收益以及缺少扫荡的挂机成本也被部分玩家顺带提及。
由 AI 总结 近期真实评价 生成