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雨城
电脑/主机
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双鱼星皇家飛机场
玩过
猫猫救妹,绘本解谜
总的来说是个不要在意那些细节的解谜游戏啦,比方说我人下不去但我可以丢玩具车下去而且大家还不会发现,羊儿子背后那么大一个看起来就是逃生用的大坑,阿羊是怎么比主角还要快的到达水坑的另一端的,还有整座矿场的驱动核心就拿来驱动挖掘机了,驱动核心不要面子的吗。但是绘本嘛,讲求的就是一个天马行空,脑洞大了才有意思。
游戏的艺术风格还是很合我眼缘的,整个游戏就像是一本水彩绘本,讲了一个简简单单的救妹妹顺便挫败资本主义阴谋的小故事。整体难度不是很高,游戏通关流程大概2-3小时,感觉大多数时间都用在了中段进入矿场之前的部分,有一些点需要很多重复操作,比较容易卡关,但最后的Boss战意外的简单。如果要刷成就的话会多一些,出于个人体验考虑,请务必利用好存档功能。
能够感觉到游戏中确实是有蛮多想法在,有些谜题确实很精彩,有种眼前一亮的感觉。
第一部分的各种交互很惊艳,像是有点不走寻常路但又相对容易想到的很容易使人(我)会心一笑的谜题思路还有街机打飞机和突然出现的没什么音效反馈的音游,感觉还是很惊喜的。
第二部分的多数谜题其实也还不错(像是那个数格子通过房间的谜题就很精彩,试老鼠和药水的实验也是,铺地砖的也还不错啦),但几个需要反复跑路上楼下楼试错的谜题给我留下的印象实在是太深刻,导致我在整个第二章的体验实话说并不是很好,这样反反复复跑图的解谜体验大概一直持续到了第三部分前期,直到中后期这样的部分少了才好一些。所以说啊,男猫猫能不能不要走猫步啊,走的我的心好累。
稍微查了一下,游戏好像是先在掌机和主机端发行然后移植到pc端的,所以大概也能理解为什么一些解谜操作用手柄要比鼠标键盘舒服一些。比如时常会出现的要反反复复出来进去上楼下楼的慢速跑图,有时会出现方向键图标提示的可交互道具的移动(有时是一格,有时是自动推到头,就没个固定标准嘛hhh),还有一些需要同时进行多项调整操作的机关。
只是故事确实有点匆忙结束的感觉,其实我还蛮期待着最后有个什么惊险而又刺激的飞行器逃亡战来着(主要是中段打的实在是太抓心挠肝),但平平淡淡的伙伴平安的结局倒也没什么不好啦。
已经到底了
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