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玄女诛魔录
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双鱼星皇家飛机场
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《玄女诛魔录》是一款类恶魔城2D动作游戏,玩家扮演猫耳女侠玄女,在各方摸鱼大佬的物质与精神支持下独自与魔物对抗,收集九灵修复封印。手绘美术挺不错,主角可可爱爱;地图设计很有恶魔城风格。BOSS只有固定套路,按部就班就能击杀。至于角色的冲刺效果全都做到各种宝具里了,初期体验贼差,没有无敌还有CD,需要不断收集宝具和强化物品才能完善;最蛋疼的是没有快速移动,找个人得跑大半张地图。整体体验还行,传送一定要尽快更新!
剧情体验
游戏EA版的剧情很简单,主角循着魔气来到九灵寺,啊,这个主持大师负责介绍背景,主角非常自然地接受了大师能够增加装备槽的设定;来到九灵封印处,碰见一位疑似也来除魔的女子,啊,非常自然地接受了“她摸鱼,我干活”找九灵修复封印的设定……总之就是天真女侠被摸鱼大佬们使唤跑腿压榨然后顺便帮助她提高实力的故事,正式版要么最终BOSS是摸鱼大佬之一要么大佬们继续摸鱼看主角打BOSS。
游戏体验
截止评测时,和各个场景魔物明显有关联的自我封印的骷髅大师(增加装备槽)、住在葫芦里的葫芦怪人(增加回血葫芦)、在地底打铁的铁匠小妹(升级武器)、把店开在高耸石壁中段的蝇婆婆(卖上述三种强化物品以及一颗价值千金的石头)都已经解锁,击杀两名BOSS,8个宝具、4种灵、4个装备槽、一次武器升级、四个回血葫芦都有,推测是第三个BOSS的地图爬不上去,其他地方看地图应该是都探开了,只有千金的石头还没买到。所以就只说说打完两个BOSS的体会吧。
刚开局,玩家就可以开始找隐藏房间了,本作的隐藏房间都挺显眼的,有的还是不慎落入无解地形时的唯一解(虽然提前打开道路就不会被困住)。整张地图会遇到一些岔路,但是必定只有一条路可以走,其他的要么是死路要么暂时无法通过,恶魔城的味道变淡了……(搞几个岔路各自对应BOSS而且想先走哪都行不是正常操作吗)地图基本上绕一圈就探完了,不会出现解锁新能力还要往回跑一个个隐藏道路揭开谜底的情况,目标明确。
像是爬墙、空中冲刺等能力都是找到九灵之一才会解锁的,角色探索的路线基本上定死了,杀死BOSS也只会掉落增加HP上限的道具。在与第一个BOSS战斗前,火球、冲刺无敌、空中冲刺、霸体、缩短冲刺CD等能力都是没有的,玩家摸清BOSS的套路后提前冲刺躲避不贪刀都能过。我的提醒就是打第一个BOSS把跳跃键抠了可以迅速获胜:BOSS的范围攻击跳跃基本上躲不了,平A不在最高点就会被击中,炸弹也一样,而且跳起来机动性大大下降,不能空中冲刺基本上一跳就挨打;而一直见机不妙先冲刺闪避,带上宝具还可以位移更远,完美避开攻击范围,理论上可以无伤,但是丢炸弹之前BOSS转阶段会瞬间三颗雷,没有提前远离容易中招。因为玩家的平A第三下硬直很长,稳妥起见A两下就跑可以轻松过关。
打第二个BOSS前,玩家已经拿到霸体和冲刺无敌的宝具了,但实际上操作得当也不需要冲刺,摸清套路跳跳跳就可以过关。红色狮子头随便跳一下或者无敌冲刺都可以避开,不过要注意左右两端是有尖刺的,不要一头冲上去;后面紫色狮子头出现时冲刺就没什么用了,施展不开。蓝色狮子头攻击的盲点有两处,同时也是紫色狮子头两种地刺之一的盲点,主要的输出位置也是这两点。蓝色可以A三下,红色只能A两下,否则会因为硬直被攻击到。BOSS一共转阶段三次,放三次大招,二阶段之后如果地刺的盲点在中间,一定要向两端清理一部分地刺到另一种地刺的盲点位置,否则遇到蓝色狮子头就只能靠跳跃走位了,对着攻击方向走位是可以避免伤害的,但是有一定难度。最佳输出时机有四次,在狮子头开局没变色时可以A三下;每次转阶段大招只会攻击地面,可以趁机跳到BOSS脸上A,一般来说可以趁机攻击3~4遍,每次都能A三下;最后一次在地上A完可以直接双火球砸脸清空血条,避开四阶段。
在地图之间会出现击杀数波敌人后不再刷新的封锁房间,此外的其他房间都可以一路走位避开魔物。不过为了蝇婆婆的道具,最后只能刷一刷怪了。怪物只有在存档后才刷新,在超级高的禁忌之地存档点下方的存档点附近刷即可。就是四个NPC所处的位置天各一方,拿到道具想强化要绕一大圈再绕回来。快速移动功能为什么没有!!!
顺便一提,在杀死第二个BOSS三面石魔拿到土之灵前,从BOSS房通往存档点的那条路可以卡Bug解锁路障,但是没有土之灵是出不去的,只能读档。
(PS:死亡后留下的灵魂也可以吸收回血,不过死亡后会自动刷新上一次死亡留下的灵魂,没有拿回来的金币会消失)
结语
游戏整体而言水平中上,主角死亡动画和灵魂墓碑都挺可爱(?你是魔鬼吗),手感会随着宝具的获取变好;关卡设计难度适中,跳跃会自动抓取平台边缘好评;收集内容目前来看挺简单,不知道正式版会不会增加一些角度刁钻的隐藏房间,值得期待一番。无论如何,尽快加入快速移动功能肯定能提升游戏体验。
已经到底了
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