空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
《卡包荒野》测试公告
亲爱的幸存者:感谢各位幸存者的关注,久等啦!《卡包荒野》将于12月8日开启首次封闭测试,诚邀各位和我们一同踏入这片荒野抵御深渊的侵蚀。本次测试主要目的是测试游戏稳定性,测试bug,测试前期游戏体验。测试类型为不删档封闭测试,测试时长为一周。欢迎各位幸存者反馈问题和建议,同时也欢迎大家在taptap游戏页给我们留言。游戏交流群:754019195再次感谢每一位支持者的耐心与信任,你们的关
关于《卡包荒野》制作进度的公告说明
亲爱的幸存者:感谢大家对《卡包荒野》的关注,这是一则关于制作进度的公告说明。美术优化我们对游戏内的原画、UI、动作、特效等进行了一次全方位的调整和优化,从场景氛围的沉浸感到操作反馈的细腻度,每一处调整都致力于让大家在进入荒野世界时,能获得更具代入感的视觉体验。战斗优化为丰富策略维度,我们新增了多种特性士兵类型,搭配不同buff可衍生更多流派打法;同时优化了战斗中的单位寻路逻辑,让战场走位