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Fantasy General II

Fantasy General II

电脑/主机
玩家评价
月白蔷薇
游戏时长<1分钟
成就0/77
两周内时长<1分钟
《Fantasy General II》(幻想将军2),2020年由奥地利团队Owned by Gravity开发的回合制策略战棋游戏,是1996年经典同名作的续作。
最值得说的
核心玩法是六边形回合制战棋,没有内政经济,纯粹聚焦在战斗层面。70多个兵种,每个都有多种升级方向,从斧手、狂战士到巨魔、萨满,再到帝国的亡灵骷髅,兵种搭配和克制关系做得挺讲究。战场上地形影响、ZOC(控制区)系统、士气机制都有——部队士气崩了会溃散,甚至波及周围友军,给了以少胜多的操作空间。
英雄单位有独立的技能树和神器槽,晋升路线能自定义,培养感很强。而且单位阵亡会永久损失经验和进度,这种"代价高昂的胜利比失败还糟糕"的设计,让每一步决策都有分量。
短板方面
冷门是真的冷门,社区讨论少,攻略难找,卡关了只能自己硬磨
节奏偏慢,一局打下来时间不短,不适合碎片时间玩
画面和演出比较朴素,没有大制作那种视觉冲击力,更偏老派战棋的质感
战役后期重复感,部分关卡设计思路类似,新鲜感会下滑
我的感觉
如果你是《火焰纹章》《战场女武神》这类硬核战棋的爱好者,而且不介意画面朴素、愿意花时间琢磨兵种搭配和走位,那这游戏值得一试——它恰好处在"复古但不落伍"的位置上。但如果你更看重演出效果、剧情沉浸感,那它可能让你觉得干巴。
2026/8/27
来自 华为SGU-AL10
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