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66
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幻境修仙:万界争锋
Hi,Tapper
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66个评价
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2
好评
꧁鉴杉丝꧂
期待
1.希望能将一些杂物增加一些用途,比如说兑换限定道具之类的,因为之前单纯的出售无趣了后期福源足够基本上用不到了,而且描述也有一点太少了😑
2.再增加一些互动系统,比如说道侣,灵宠,NPC,或者修路,杀或者选择不杀重要剧情人物可能影响成仙或成魔之类的,但我感觉坐骑应该没有必要,还有我感觉可以添加几条路径供玩家选择成仙成魔之类的,但如果转世选词条的话,就有点不太友好了🤔
3.话说要不作者建个群吧?我好想当股东嘞
一二三(精神状态:良好至极)
期待
作者,作者,我有几个建议说一下
一、我觉得可以加天赋系统,(耐玩+新奇+合理搭配)
二、职业比如说可以跟天赋系统挂钩每个职业都有不同的天赋(基础职业:体修、法修)。
三、宠物系统比如击杀怪物有几率掉落宠物蛋,或者进图有几率遇到孵蛋室,有几率刷宠物蛋,或者打boss或者长老的时候会在他们的战利品里面找到宠物蛋
我想的宠物:
1、饕餮:增加背包或保险的大小
2、玄武:增加防御
3、混沌:每次战斗随机施加?%伤害的五行属性攻击
四、增加多点地图以及boss
五、尽量分配好品质:白<绿<蓝<紫<金<红……
(每个境界的红价格可能都不一样,但是希望尽量平均一点,不然摸到一个九格,结果价格非常非常低😠)
六、希望地图除了两个难度之外,还有更高的难度(就如同:简单<普通<困难<梦魇<地狱)
官方
皓行
:
不错不错
sx
期待
狠狠期待了😍
条件允许的话,提几个巧思:神识属性强到一定程度后能以自己为中心3~4个地点神识一扫,能看到地点名字、npc模糊信息(比如一扫出来藏经阁内有1~2个真传弟子且能看到修为但仅此而已,不能扫出具体信息)
神识只能扫出同境界以下,修为高两个大境界能扫出具体信息(结丹能扫出练气大圆满以下npc具体信息)
法决*(既不是功法也不是术法,而是新体系)身外化身,可以分魂出去探路且只能被结丹大圆满以上探知并掐灭。这东西可以是前期发育利器仅前期好用,也可以是伴随"一生"的本命法决*可以在作战时发挥大用,看作者你怎么定位了(把这个做成p2w也不错,包氪的)
法决可以是很多种,不用局限于那一两种,但可以做成练气大圆满开始开放一个法决槽,然后随境界提升而开放槽位,升级的话需要滋养神识类灵植炼制丹药提升神识+法决等级。丹药不能下图出,下图只能出丹方,这类材料要难获得不然容易数值膨胀
8090块钱呗
:
🏉🏉🏉🏉
手机用户69810171
期待
很期待,从一开始后觉得是个很棒的游戏了。
这边想提几个建议
1、希望角色的人物形象可以自定义,选择自己手机中的图片什么的。角色名字那一栏别和战力值放一排,名字稍微长一点就和战力值叠到一块了。
2、每个境界可以增加自己境界的特色。比如练气就是一个人形轮廓打坐,筑基金丹就是人形轮廓多了经脉和一颗金色的金丹。另外要不要加入紫府境界啊😁。
3、自定义法宝名字,自己炼制出来的法宝,可以自己取个名字什么的。
4、按照物品种类细分几个需要炼制的小仓库。
5、在游戏中增加图鉴。
官方
皓行
:
不错不错
网费到期啦
期待
第一代简直神中神,爆率和玩法都挺好的,期待第二部有更好的游戏体验
恰逢那日风飘絮
期待
能不能整个威压,高境界打低境界有加成,一个化神打练气还要一个个用技能杀过去,或者改成同一个格子可以好几个一起杀,还能把技能分为单体和群伤增加玩法
User123849413
期待
我觉得吧 最关键的就是大红要少一点越难摸越好 不然到了中期的时候一背包里全是大红就很没意思了 随便一摸就是红就没有摸到红的惊喜感了
人生第一次
:
我感觉一代设计的还好,你看着都是大红,但其实分仙品和绝品。 息壤是专门上调过一次概率。不然很难摸到。最初息壤的掉率比白凝冰的珠子还要低,刷三五次图才能摸到一个。 最能反映真实爆率的是补天石,一局出一到三个。只要需求够大,就有一直刷下去的动力。
AA
期待
提点小建议觉得可以就采,不合理就当没看见,希望境界上有有点不一样,例如一点筑基金丹这些每个大境界可以加点机制之类的,再多点职业配合可以互相配合,这样耐玩点可以轮回一次一个新职业😌
官方
皓行
:
肯定的 我觉得境界是用来解锁玩法而不只是堆叠数值,每个阶段有每个阶段的玩法才有乐趣
浅安湮灭流年
期待
有几个建议
1 希望可以有个法宝图鉴的功能,知道出处能方便很多
2 是不是能加入些属性灵根?金木水火土风雷冰之类的,互相及功法克制?
小你好心
期待
作者作者,我觉得那个一的话就是后期那个就直接崩溃了,那个系统
这个的话,我也想提两个建议
他既然都叫万界了,不如整个联机出来
还有就是我觉得可以把那个场景什么的做的多一点
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