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叙事曲:难忘的回忆 / Ballade: with Memories
电脑/主机
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双鱼星皇家飛机场
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前言
《叙事曲:难忘的回忆 / Ballade: with Memories》的故事时间线在第二作《星空下的诺言》之后,但是先有1后有2,因此两作故事并不完全连贯,无需深究。
只谈游戏,本作移植PC在第二作之后,UI功能有一定改进,但体验差不多;剧情上若瑜线更好,共通剧情放到程可线有突兀的地方;背景还不错,立绘、 CG画风比较复古,萌豚不一定喜欢。游戏的原创钢琴曲挺好听的,配音则是一群大佬。一个结局2~3h,双女主四结局,但是游戏运行2h左右就会崩溃,原因不明。不管程序上的问题,游戏整体素质较高,剧本优秀,推荐对画风没有偏见的玩家体验。
剧情
如果先玩叙事曲2,玩家就会在本作看到许多熟悉的角色与场景,两作故事的一些桥段也有相似之处。本作的主角是文朔的室友南望,故事的起点文朔就已经和女主程可分手了。此时,南望带着室友的前女友参加对方奢华的家宴,又与曾经的童年玩伴邂逅。就此,南望在两名女生之间徘徊,犹豫。但整个世界不会止步不前,出乎意料的事件不断发生,他们最后会迎来怎样的结局?
和2代相似,摆在南望面前的又是两个选择:选择重逢的幼驯染,还是被室友放弃的少女。和童年有关的结局与2代一样都是充满危险的活动复刻,精分带来的剧情起伏也让若瑜线更有意思。游戏中还出现了部分物理学知识和相关的哲学思考,加深了剧情内涵。
美术
游戏UI的美术设计比第二作好,人物表情差分丰富,CG和立绘的画风虽然古老,质量并不差,但有几张脸部有点崩。场景作画不错,如果玩过第二作,可以很容易看出来场景的区别,诸如天文台的消失等。
夜晚场景下的角色立绘很奇怪地像是褪色了一样,尤其是暖色调为主的程可立绘,猜测是冷光源处理场景的时候把立绘也一起处理了。
UI
游戏的存档一样在选项处自动保存,玩家想保留存档需要读档。由于游戏是好感度机制,还没有二代的章节选择,只能老老实实从头来过。而游玩时自动播放的速度稍微有点快,推结局时快进的速度不够快,一个结局要2h左右,还要记得及时存档防止2h出现程序崩溃情况后重新快进。二代有结局统计,本作结局直接结束游戏,需要重开。虽然读取自动存档可以成功从结局返回标题界面,但是没有什么卵用。
当然,游戏原创的程序K-lite仍然在后台活跃地打开超多LAV白、红、蓝图标程序,控制声音、图像等内容的播放。
吐槽
鉴赏模式可以查看配音演员NG合集,以游戏演出的形式进行,演员的Q版立绘还蛮可爱的。值得注意的是,最后“穿越”剧情如果选择继续穿越,真就直接跳到游戏剧情,可以正常游玩,是真的骚。
音乐我也不太会像南望那样赏析,就不多说了。配音有时候前后语调明显不一致,比如合唱社面试开头山新询问的时候,不过本来这个角色就是精分配音,我也不清楚是失误还是精分。
结语
虽然我个人更喜欢迎合萌豚的画风,但本作的音乐、剧本表现上乘,美术也不差,有兴趣的玩家可以购买体验一下。
已经到底了
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