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终于等到树都长出来了,就是建筑太多了有点掉帧。#无径之林
#游戏日常 肉都贡献给土地神换属性丹,这熊头还有其它作用吗,囤了好几箱都快没地放了
#宝藏游戏安利派对
食谱推荐
p1通用:2猪肉+茄子+白菜干+山药+粗盐 “沃克沃克+”可以提高伙伴80%工作效率“涎三尺”加消化速度,其他词条加攻击防御等白菜干:竹簸箕+竹架 组合(可以叠加多层)晾晒陶锅:通过制陶平台做陶锅泥胚,在烧陶窑制成(制陶平台用青铜锭 木轮盘 木板 亚麻绳建造;打羊和猪做羊角镐,挖锡矿炼青铜锭)p2自己用:2猪肉+菱角茎叶+茄子+稻米+山药营养更高+5层涎三尺,但没有“沃克沃克”稻米
建筑房租 池塘 种地
目前树灵+80采集伤害+土灵丹30颗300采集伤害+100体质50采集伤害(还未体质100)=430%(实际380%)
可以看看你们家吗~
准备重新装修一下房子~求图想看看别的材质建家的效果————————随身小屋建好了~功能齐全,可以独立外出也可以放在主宅里,主宅待建中,太缺建材了没想到我也能造出这种房子
好像是说降一格地面水会扩散六格,我这个好像不太一样,山地上找个高处的水潭放水,搞不好能淹半个世界[表情_斜眼笑]
关于最大化增伤料理的疑问
力尽一击怎么和攻无不克共存?还是说我这个已经是不减精神的料理中增伤最大化的了。我有另一个理论增伤更高的食谱但减精神还加精神消耗速度。不知道这游戏增伤到底怎么算的,主要是看重击增伤会不会被稀释,力破千钧只有三十重击增伤,而力尽一击高达百分之两百。之前用某大佬的药力激荡攻无不克双BUFF料理加甘蔗短柄巨兽尺骨斧不刻意穿增伤防具(只有蛇皮头加了背刺伤害狼牙腰带加了少量力量)普通难度87体质已经能背击秒抱
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处