下载 App
目前想不到怎么输
刺客有个两三队就行一前一后,拉两次人,优先点闪避时间然后毒爆一级就够,后排多就多点一级或者多带一队,看情况可以点满不过大部分时候两级就顶天够用了。 弓箭手射程点两级就行,刺客切后拉开中排本来就是先打的狼,三级没必要。 减速只点一级且必点,溅射尽量拉满。 剑盾点一级格挡其他什么都不用,都没啥性价比。实在运气太差没前排过渡用牧师互奶也蛮肉的,也可以放一队像弓箭手这种人多来抗, 人多能制造很多的僵直,反
:
来一堆自爆怪,在来几个兽人,你就知道难受了
:
哈哈,看到你发的小猫娘图瞬间被可爱到!还特意注意到长枪兵攻速强化变10%,也太细心啦~
其实这次新版本调整,为了缩短战斗时间,把所有士兵和敌人的生命值都下调了,这样战斗能更快分出胜负,相应的强化牌数值也需要跟着下调。——比如原来剑盾兵和兽人要互打4下分胜负,现在通过下调双方的生命值,3下就能结束,强化牌数值降了,但敌人生命值也砍了,实际强度和原来是一样的~ 之前没说明是我疏忽了,以为大家玩得休闲不会太在意数值,等下就发帖统一说清楚~
下次再有这种“小发现”,随时来跟我分享呀!小猫娘图多来点也完全没问题~


![[表情_酷]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)


![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)


![[表情_生气]](https://img.tapimg.com/market/images/24f2b24c5043d63f5f2db8bd62b8e3de.png)


![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)