30广就免单了
盾兵弓箭法师能过一切。先出法师弓箭的话必选,剩下一个位置看随机到什么。刺客的话就会来回拉扯一次,牧师的话放最后不是为了加血为了那个提升10%伤害让刷图更快些,长枪兵作为炮灰是没有盾兵好用的基本不远。盾兵反伤升满级可以反远程伤害,后面弓法输出等盾兵消耗完对面都基本死透了。每次打完经验奖励广告必看,30次以后就能免广了。目前感觉已经算打爆机了,不错的小游戏才30次广告很良心,期待更新
#宝藏游戏安利派对
有几点意见1.设置资源类型:金币,宝石或者其他的。2.设置个主页面,兵种统一初始为1级,兵种可以升级,升级需要时间(可以参考皇室战争)可以通过战斗获得金币一些资源去升级各类兵种。3.开启一些战队(公会),弄一些任务获得资源,Boss一些。4.天赋可以每个兵种弄2个或者3个转职方案,搭配起来,灵活运用。5.配个英雄,这个英雄也可以升级,但是要配备技能。毕竟带兵打仗策略型的游戏。
我有问题。
一号30个广告能赚多少钱?。你不会做着做着跑路吧
目前最好的阵容
再故意输一次获得能量把格档加满就成了
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干碎他们
输出太低了,打到倒计时结束
亲爱的玩家朋友们:首先,想和大家分享一份特别的喜悦 —— 目前我的游戏在 TapTap 评分已达8+,还成功进入了新品榜前10!这份成绩完全离不开每一位玩家的支持与认可,无论是认真给出评价、积极分享游戏体验,还是细心反馈问题,都让我备受鼓舞,也更加坚定了做好这款游戏的决心。在此,向所有陪伴游戏成长的玩家,说一声真诚的 “谢谢”!这段时间,收到了很多来自大家的反馈,每一条我都认真查看、记录,也
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兵种感想
剑盾兵:抗线大爹,不是某个拿着长枪的玻璃可以碰瓷的。所谓反甲就是血条戳到敌人了牧师:冥土追魂,剑盾兵抗伤5万她能奶4万那种,与此同时再生只回了4K不到火法:1队0科技火法就可以大杀特杀,两队火力感觉都溢出了,高贵的aoe与数值就是真理,选他的最大代价就是升级界面被污染了上述三个兵种的混编基本可以解决绝大多数局面了,但遇到生命祭祀会有点难受弓箭手:平庸,吃满科技也就有些作用,我提出一个灵魂发
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处