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【评论抽好礼】迷你战役【远古灾饿】关卡介绍(二)
树灵村落的篝火还没燃热,我们便再次踏上了湿漉漉的泥径。
这一点也不奇怪——鳄鱼族的退却太整齐、太迅速,像是完成了自己在村落里的“阶段性任务”后立刻撤回深处。显然,他们真正想得到的东西……在更远的地方。
树灵族的长老们给我们指明了方向。他们早在袭击发生前,就感受到森林腹地传来一种异常的脉动——像是古老封印受了重压,发出细微却危险的回响。那股气息既不像魔法,也不像自然,而是一种更原始、更不安的力量

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评论抽强力防御塔——幽冥战魂
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著名的人偶师: 图片
第二关开始上强度,出现双头龙海德拉,三路非常分散。左上路会有空军海,特别要注意防空。![[表情_送花]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/68b3dc8473df915ad2b85da5efef4f56.png)
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抛砖引玉说说咱的思路。实测普通和不可能模式顺利满血。这里不可能模式,英雄大圣+赛丽斯(控一路+对空+机动性,其他符合组合也可以,龙更没问题),核心塔皇弓+观星(配个亡灵有奇效)。![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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塔顺序1(点出一技能)、2(熊猫强在一级够用)、3(防空,点出一技能)、4、5、6、7(点出一技能)、4(点出二技能)、8和9对点。其他随意,三心通关或满血很轻松。![[表情_酷]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
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图中橙圈放个死灵配皇弓能卡两路,特别是卡住双头龙、龙婆和撒蛋龟。可惜有BUG,悟空无法登岛。赛姐控制不强,无法在这里靠强dps防住两路大怪。能在这个点卡住,这场水战会有更多有趣解法。![[表情_比心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/a272560c8c816575cd8af72d0df6bbf1.png)
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【评论抽好礼】迷你战役【不灭狂怒】关卡介绍(二)
各位指挥官们,欢迎回来!
在上一篇中,我们一同探查了被亡魂与邪气笼罩的迷雾废墟。相信不少指挥官已经凭借精妙的塔防布局与英雄搭配,在这片腐化之地中站稳了脚跟。然而,前方的战况远比我们想象的更为严峻。
就在联盟大军于迷雾废墟中稳步推进,试图肃清这片区域时,一个十万火急的消息从前线传来——深叶哨站传来消息,精灵们快要无法抵御活尸大军的攻势了。我们必须赶快前去支援精灵部队和他们队长——艾利丹,以免为时已晚

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本关最轻松搭配应该是熊猫加观星。熊猫加强版少林寺,既抗压力,也能产生大范围群伤。本关分路明确:上路是主压力路,强度来自这里;下路高速低血,特别是空军路,防守肯定是观星、皇弓这些合适。英雄的选择也是上路能抗,下路可对空。在不可能模式下,开始皇弓中路点满一技能,上下路均可点射群攻,也可在中路外侧点个熊猫。中路外侧整局常年被封,熊猫可以保留拦截。在第一波空军前,下路入口点下观星,确保升级到有二技能。在空军出现后点满观星二技能、里侧补皇弓确保对空。剩下在上路路口点出观星,二技能点满。只要抗住上路压力,即可三星。试了几种组合,带上熊猫最轻松,甚至能保住雇佣兵营。全用基础塔也不难,泳池早点点满,效果极好。![[表情_比心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/a272560c8c816575cd8af72d0df6bbf1.png)
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【评论赢好礼】迷你战役【不灭狂怒】关卡介绍(一)
各位指挥官们大家好:
本次小编将向大家介绍《王国保卫战5》支线——不灭狂怒!
支线内容:
3张全新地图
8个不同的可怕敌人
1个强大的BOSS
5项令人毛骨悚然的成就等待你征服!
故事接在主线第六关——野兽巢穴,击败野兽之王血辗之后。
艾纳尼之泪已经腐化,曙光精灵和暮光精灵斗了个两败俱伤。在曙光精灵勉强获胜之后,它们随即控制了仙境森林,建造了深夜哨所。然而随着时间的流逝,曙光精灵内部却发生了分

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不灭狂怒支线本身不难。为了测试塔组合强度,英雄选的雷琳+木工老哥,对空几乎完全没有解。试了下以“沙丘哨兵 + 诡术法师塔”主打对空与AOE组合。普通模式下火花闪电,又炫又强。但在不可能模式下,沙丘的伤害如同刮痧,诡法塔成型慢,输出也不高。加入皇工过渡初期经济紧时期是个好办法,点出三只金箭(不在战鹰上花钱);沙丘一技能要么快速升三级,要么不升,否则没有效果;中期紫法塔合理布局提升诡法塔40%伤害。这种情况下诡法能打出有效伤害。不过相同情况下,观星+三管效果更佳,且输出上限和容错也更高。轮椅之所以轮椅,是一般意义上的通用解
。
。 强势英雄组合在不可能模式输出有限,且利用塔的搭配机制来克制特定关卡更有策略游戏乐趣
。
。已经到底了




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