
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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带图12 长评1 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩15 画面优秀8
官方乐翻打僵尸 : 亲爱的玩家,非常感谢您花时间写下这么细致的反馈,更感谢您在吐槽之余仍给出的包容与四星鼓励,这份坦诚对我们来说特别珍贵!
关于您提到的资源获取和养成节奏问题,我们认真记下来了:SSR保底机制、高稀有度角色的碎片需求、多维度养成的长期压力,这些确实可能让追求收集或进度的玩家感到吃力。您作为付费玩家的体验和判断,更是我们优化的重要参考。
目前我们已经在讨论调整方向,希望能让养成节奏更合理,既保留长线乐趣,也不让大家觉得“看不到头”。
再次感谢您的直言不讳,您的每一条吐槽都是我们打磨游戏的动力。如果后续有新的想法,也欢迎随时通过客服或论坛告诉我们,咱们一起让游戏慢慢变好~ 祝您游戏愉快,放松心态玩得开心呀!
官方乐翻打僵尸 : 感谢您的喜爱与细致分享!很高兴这款“割草解压”玩法能带给您乐趣~ 英雄6种成长方向+与城主的联动设计,正是我们希望打造的多重复合策略体验。火枪职业的攻速联动技能很考验操作节奏,其他职业也藏着专属彩蛋,期待您探索后再来分享心得!我们会继续打磨内容,祝您游戏愉快~
官方乐翻打僵尸 : 太感谢您的认可啦!能让您在摸鱼时感受到轻松解压,就是我们设计这款游戏的初心呀~ Q萌画风、放置挂机的玩法,都是希望大家不用费脑费心,随时打开都能收获一份简单的快乐。
祝您每次打开都能收获好心情,随时来“摸鱼放松”呀!
官方乐翻打僵尸 : 亲爱的玩家,感谢您的认可和肯定呀!听到您说画风Q、职业平衡、不肝不氪很适合打发时间,我们超开心~ 关于福利较少的问题,我们已经记下啦,会在后续活动和日常玩法中适当增加福利投放,让大家玩得更尽兴!祝您游戏愉快,随时发现新乐趣~
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官方乐翻打僵尸 : 非常抱歉让您在游戏中感到闹心和失望,您提到的问题都收到了🫡,关于资源和关卡平衡,我们会重新评估20关后的数值设计,增加日常资源投放,降低无氪/微氪玩家的过关压力,让大家能更顺畅地推图,再次感谢您的支持~

