【清明寄情·春日祈愿】互动抽奖,赢暖心好礼!已开奖~
各位城主大人们:
清明时节,万物生长,既有缅怀的温情,也藏着春日的生机。不妨来游戏里寻一份宁静——无论是屋旁抽出新芽的小树,还是副本中偶遇的春日场景,都可以分享你的“清明小确幸”,或是留下一句对生活的美好祈愿,参与抽奖赢福利~
🌿【活动时间】
即日起 — 4月6日23:59
✨【参与方式】
1. 点赞+收藏本活动帖,解锁参与资格;
2. 评论区留言:区服ID + 你的清明感悟/春日截图描述(例:“


【第8期“你提我改”共创活动】你的想法,新的灵魂!
各位城主大人们:
在这生机勃勃的季节,第8期“你提我改”活动如约而至~ 从玩法细节到英雄设计,从福利节奏到BUG修复,只要是能让《乐翻打僵尸》变得更好的建议,我们都想听!无论是“希望出团队协作副本”“想要某类英雄加强”,还是“发现某个场景有卡顿”,大胆说出你的想法,说不定下一次更新就有你的灵感哦~
🌟【活动时间】
即日起 — 4月20日23:59
📍【征集方向】
1. 玩法建议:比如新副本类型、互

关于试炼塔的反馈试炼塔的奖励真的太低了,后面一两百层才给十张抽卡卷,也就这个比较有用。而且每次推塔,越推的多,小怪越变态,大怪还好打点,大概每次推六七次后的小怪一近围墙,直接几秒就秒了十几万血的城墙,这太离谱了。这个模式里的有关元宝的卡片选项应该剔除了,因为根本没有元宝收益,霸占了选择其他卡牌的几率,而且石头人默认有且只有一次机会,就算两次也没啥用,我试着一次推了十几层后,小怪一锤子下来上千滴血的![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
谁也坑不住,这是你们为以防玩家一次推太多吗。然后升了一定次数的卡牌后就不给升了,这对于后续的连续推塔很大阻碍啊哥,就算继续给你升级,也很难抗住。希望整改下呗,推塔是游戏的重点玩法之一,重视起来啊【第7期“你提我改”共创活动】你的想法,将塑造更好的游戏!
亲爱的城主大人们:
从春日新玩法的细节打磨,到日常操作的流畅度优化,你们的每一条建议都像“养分”,让《乐翻打僵尸》不断成长。第7期“你提我改”共创活动如约开启,这一次,我们依旧认真倾听每一个声音,诚邀大家畅所欲言,一起把战场打磨得更合心意!
🌟【活动时间】
即日起 — 2026年3月31日23:59
📍【征集方向】
无论你是想吐槽、想献策,只要和游戏相关,统统欢迎!比如:
• 玩法优化:游戏活动有

2:游戏里各种机制BUFF、Debuff描述太模糊了(破甲、吸血、中毒、燃烧、眩晕)触发类型,伤害叠加计算,怪物数值,属性防御
3:局内一些道具,宝物或者其他的类别介绍图鉴都没有(例如:冰脉护手)挖矿里面出的,这个干嘛用的一头雾水
4:还有一些一下忘了,后续想起来再继续补充,反正希望越来越好补充说明:优化多个宝物组合效果,需求数量,毕竟可以带上的就那么这游戏区服:159服角色ID:157-27911









