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逆乱阴阳
游戏ID:176-12774
建议是有点:1,宝石的内容确实少了点,像后期的BOSS各种50%的状态免疫,爬塔高了小怪伤害爆炸一碰就死,可以像同类型塔防游戏那样出百分比忽视抗性宝石,百分比秒杀传送之类的宝石,这样搭配的种类多点
2.连击,攻速之类的描述不明显,不知道哪个英雄该堆哪种属性,纯属啥属性加强都来一遍而且不知道提升了多少
3.资源产出能加个一键收取功能不,点来点去的好麻烦
4.SSR获取率太低了,以我V13的氪度去抽,其他的角色都红五星了,红角色练度才2到三星,脸黑的时候直接大保底,很让人无语,到现在连全红角色都没达到,很劝退
一夜城.
游戏ID:162-27474 ,对,还是我[表情_斜眼笑]关于试炼塔的反馈
试炼塔的奖励真的太低了,后面一两百层才给十张抽卡卷,也就这个比较有用。而且每次推塔,越推的多,小怪越变态,大怪还好打点,大概每次推六七次后的小怪一近围墙,直接几秒就秒了十几万血的城墙,这太离谱了。这个模式里的有关元宝的卡片选项应该剔除了,因为根本没有元宝收益,霸占了选择其他卡牌的几率,而且石头人默认有且只有一次机会,就算两次也没啥用,我试着一次推了十几层后,小怪一锤子下来上千滴血的[表情_微笑][表情_微笑][表情_微笑]谁也坑不住,这是你们为以防玩家一次推太多吗。然后升了一定次数的卡牌后就不给升了,这对于后续的连续推塔很大阻碍啊哥,就算继续给你升级,也很难抗住。希望整改下呗,推塔是游戏的重点玩法之一,重视起来啊