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0.35版本更新
0.35版本更新:新增10个技能,5种系别技能各新增2个新增1个特殊挑战和对应装备新增8个首领挑战和对应装备部分道具调整
暗蚀影皇首通
1碎甲 1斩击 1三连斩 5炼体 1重击 1动如雷震 4不败 5寒冰弹 5极速 1连击技巧 5萃毒 5蓄势 5唤灵4灵体融合 3灵攻 5灵伤 5灵缚 57技能点属性如上图 攻击太高的记得重置装备失败问题:1.血量不达标 要求大于87兆(触发灵体融合后) 2.不败触发次数不够(调整防御(升) 速度(降) 攻击(降) 3.血量 防御加的太高,顶住了第一下攻击不死,致使血量低于了87兆,触发了
首领第四个
技能就是背刺控制这一套。防御32 速度65刚刚好0.1然后本版本就算毕业了。又要闭关刷草了
0.34版本更新
0.34版本更新:新增10个技能,5种系别技能各新增2个新增1个特殊挑战和对应装备新增4个首领挑战和对应装备特殊装备本源之心调整部分道具调整优化部分文本问题部分UI优化
0.33版本更新
0.33版本更新:新增5个技能,5种系别技能各新增1个新增2个特殊挑战和对应装备新增4个首领挑战和对应装备特殊挑战普通副本奖励装备调整部分道具调整部分UI优化
0.31版本更新
0.31版本更新:新增5个精英挑战和对应装备新增1个特殊挑战部分技能优先级调整部分技能平衡调整平衡调整部分挑战奖励等级
0.32版本更新
0.32版本更新:加点倍数增加百亿级别挑战奖励等级调整为上次更新前
#新年新安利
前期小攻略
先加点攻击,能秒粮草就停下,之后在线一直点速度,技能先点暗影的疾速,到1万速度,看点广告挂机下线
下次大更预告
下次大更预告,以下信息是暂定计划,如有变动会在群里说时间:这几天有事可能没时间做,预计周五后开始做,届时会在群里说开发更新的进度内容如下几点1、速度机制打算调整,目前的机制可能会影响到平衡和后续的更新设计,打算改动成和防御相对应的算法,0.1秒时不再行动多次,而是根据计算出的概率判断敌我双方的行动顺序,为弥补可能导致的伤害不足的情况,会加强部分伤害技能的系数或其他调整2、装备效果阶级打算调
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处