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消丑牌

消丑牌

测试
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9.675个评价
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带图15 长评4 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩34 运行稳定性7 游戏平衡2 玩法设计2 UI设计1 外挂问题1
玩过
玩法还是不错的,小丑牌这套倍率确实好玩,这个的构筑做的也不错。可以构筑的包括地块上的额外倍率,和小丑(有点少哇)。
再加上在棋盘上选择四个连续方块,有一点消除+解密的快乐。倍乘中的基数和乘数也用数值+形状,和牌型来组合,比小丑牌多了一个连线的形状的设计,挺有新意的。但是否更有趣呢?我觉得连线形状的设计主要是给小丑的设计增加了一些可能的选项,比如连出L型分数更高等。但这些选项我个人体验中并没有很强的构筑的快乐。我的核心快乐还是在牌型和其他小丑的构筑上。
我觉得,因为连线形状这种事情,我能够控制的能力并不强。而牌型,我是可以通过移除一些格子,来比较容易的控制的。加上连线形状是基数,基数到后期不值钱了,所以我更不在乎形状了。我的小丑牌是一个牌型加强和一些额外的加倍率的,比如所有大牌倍乘增加,所有牌都用上了倍率增加,下面两行格子倍率增加。这些都比较容易通过消除格子达成。
我个人觉得,移除对连线形状的控制也许可能更好?而且移除后也不一定要显示一笔画的形状了,只要相邻都可以,玩家可以直接点击格子取消某个格子的点中,可能更简单一点?
现在整体难度偏低,因为有一些最优解,比较容易凑到。
期待这个游戏添加更多的内容,比如更多的道具,更多的升级内容,更好的画面等等,很上头的游戏!未来可期!
玩过 117 分钟后评价(总时长 2 小时)
还不错,就是内容少了点,掌握诀窍之后就没什么难度了
每次加点的时候尽量集中,最好集中在上两排或者下两排,这样比较容易叠加,选的卡牌效果也是尽量能够相互叠加,分散开选虽然更容易吃到加成但是分低
注意红蓝平衡,一般二进制这种小点数高倍率的多选蓝加点,反之多选红,反正按照你几次消除下来的结果判断,那边数小加那边就行
多打顺子四条和两对这种能全计分的组合,卡牌的话尽量保持平衡然后我一般喜欢在最后已经形成较高倍率的情况下选紫卡,通常一个顺子就能稳定触发,收益非常明显
秋田犬这种形状卡牌能提供大量点数收益,可以配合仕和两对来组合,除此之外还有各类组合,一般优先选你方便触发且收益明显的(比如数字组合牌我一般习惯只要顺子,对子收益不高,四条太难凑齐,而三条少一张计分牌后期会亏,除非你有全军出击),然后在基于这些牌搭配组合。
bilibili提供的收益比较稳定,顺子一般都至少带一个2或3,左上左下右上右下四张卡用好也各自能够提供稳定且大量的点数和倍率收益,用好弃牌的情况下两张紫卡(C大调和F小调)也是能够稳定触发的,一般在各种跟你加点位置相辅相成的卡牌选择之后可以选上述卡牌来稳定提高最终点数,除了紫卡这种倍率高效果才明显的以外,这些卡牌在前期如果刷到也可以快速生效
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