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197
论坛
万华律(TapTap 测试版)
Hi,Tapper
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9.1
197个评价
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46
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游戏时长 1h+
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一条咸鱼
玩过
还不错 画风很美 曲子也挺好听 挺新颖的玩法 就是那个长键单独在一个谱面上 还能看出 键子一多 这个长键就很淡 有点不好看清 还有那个弦键 一多起来 稍微划得动作大些 就会误触 跟那个蓝色大圈那个键一起误触上 这个大圈颜色太深 那个长键颜色又太淡 很难看清 希望改进下吧
官方
万华律官方
:
感谢建议!
游客01033
玩过
第一次写长评,有哪里不合适先滑轨,可能啥时候想起来觉得丢人就删了。(不)
二编:删除已修复的bug,之后这种就偷偷改了()
(顺带更新了几天前纳米推分的成绩图()
个人玩过很多移动端音游,一般是蓝牙耳机调延迟关闭音效打歌,但是底力一直不行rating也没有能拿出来讲的就不说了。这里最好成绩有且仅有图示Melt神律,别的再除了Wraith全都不会弹,不过你游神律最低等级怎么直接上五押😨
可能是少数不是因为国风标签来玩的。至于实际原因,不知道啊看到是音游有Kirara Magic我就来了(?)
整体上比较有潜力,游戏定位和曲库有特色,界面立绘CG等也能吸引人。音游部分是浮现式和引导线的结合,上限够高,新人可能不太好上手,但是熟悉了之后非常有意思。尤其喜欢打击带的震动,滑键模拟拨弦很有感觉😋不过还是容易提前误判,还有同一位置连续单点也容易反应不过来)
官方会认真看评论及时修复,态度还是不错的,就是下次有大动作记得提前发公告吧。值得夸的其他玩家评论都夸了,鉴于目前在测试阶段还是以反馈为主。
一些发现的bug:
1.打歌还是会有卡顿,当然已经比最早几天好了
2.每次进入主页BGM都要过几秒才开始播放,稍微有些割裂。并且有些情况下切页之后触发BGM失败,包括主页和歌曲预览界面等
建议和期望:
1.希望增加双押提示,全屏实在看不过来。还有fc/ap指示器和early/late指示器,完全不知道什么时候爆了小p和gr
2.上一条后半的原因在于判定特效是在音符正中间显示的,要是手没及时抬起来(尤其是长按)完全看不到判了什么。可以理解放正中间有理念上符合产生音律感的理由,不过希望能够添加自选的判定显示位置,比如在音符正中间/音符上方/连击数下方等
3.游戏整体音量在设置里拉到最大似乎还是偏小,如果不是个人设备问题希望能考虑跟其他应用对照一下
4.有些谱面以定级来说还是太超模了有点劝退,包括简律应律,难度系数有待平衡优化()
5.UI方面,目前没有引入切换动效的部分切页面会直接一帧切过去,感觉上有些生硬,希望能通过淡出淡入或者其他更合适的方式实现更加平滑的效果
6.结算界面会有BGM吗()
7.电音吃期待多收优秀国电,没有不想要其他曲风的意思
官方
万华律官方
:
感谢建议,我们会逐一对照检查修复的,祝您游戏愉快!
ang
玩过
优点:
1.歌曲很好听
2.福利很多
3.绘画很好看,原皮都很美
4.上手很快,不到一小时就能适应
5.官方很好,有参考玩家的评价
6.设计很用心,好多功能都好好玩
7.准度是从低到高增加的,很新颖
8.按键特效好好看,金枫长按结束有花瓣什么的
9.故事也很厉害
10.图绘真的好好看好好看
11.切换动画也好好看
12.上面那个日历什么的好细节
13.判定也是比较宽松的玩着很爽啊也是
缺点
1.有的时候会闪退,比如在领取任务结算的时候
还是很吸引人的,我其他游戏也不打了直接准备肝这个
官方
万华律官方
:
感谢您的支持,祝您游戏愉快!
o少爷在此o
玩过 57 分钟后评价(总时长 80 分钟)
手感不错,基本没有什么问题,踩音问题评论区有人说过了 这里就不说了,主要是谱面引导问题较多,比如部分谱面多个较散的滑键出现却没有⭐引导;部分谱面⭐过多,一个⭐只引导一个键;两个按键位置垂直/平行但不是双押,两个按键错开位置但是双押,这个可以加入双/多押提示解决。
以上为我个人见解,可听可不听,本人仅入坑音游2年多,图中为我个人在其他音游里的技术等级分数,望增加点权威性
再去玩玩,看看是不是因为我自己没适应游戏玩法出现的这些问题
(我越级不会手僻,真好😋)
官方
万华律官方
:
感谢建议!推荐玩玩《风起》《寸草》,祝您游戏愉快!
Rn
玩过
总体来说感觉还行吧,美工和音乐什么的都还不错,个人感觉画面的过渡动画还是有点太生硬了,自然流畅一些体验感会更好,嗯还有就是歌曲结束后等级标的那个雷霆大闪光个人感觉有点土。。。以及推荐把打击音效打开打击感会更好一些
有点烦恼的是那个跟着轨迹划的音符(忘了叫啥了。)有时会不知道到底往哪里走,如果引导可以再明显一些就好了
菜粥ᶜᶻ
玩过 42 分钟后评价(总时长 49 分钟)
(提前声明:本篇为认真建议,本人也玩过很多音游,像Phigros,pjsk,Rotaeno等,鉴于之前玩过的对比评价,望采纳)
角色界面各方面都是没话说的,谱面质量也不错,但打谱手感方面提几点建议:
1. 双押提示:当界面存在多个键时,有需共同击打的键难以判断,对于萌新最好设置双押提示,方便上手
2.拨弦容易误触,当几个键放一起太密幅度一大就会误触其他的,望改善
3.调判定延迟时,主要击打前加一些辅助节奏的击打声,并且最好添加根据按下时间,自动判定延迟时间,弹出告知玩家的功能(因为对于一些玩家并不能很好知道调低或调高延迟)
对于萌新,我有话说:这里谱面初始难度较大(相对于其他音游的低等难度),最好先游玩一下其他打好基础
官方
万华律官方
:
感谢建议,祝您游戏愉快!
黯花初放
玩过 7.6 小时后评价(总时长 7.8 小时)
万——华——律!!
✧⁺⸜(●˙▾˙●)⸝⁺✧
万华律是一款画风二次元国风类 玩法音符浮现式 的音乐游戏
目前还处在测试阶段
——喜欢玩音游的玩家们,我强烈推荐试玩这款游戏
在去年的时候,我已经预约过这款游戏,最近开始测试。因为我已经玩过多款音游,并且,其中也有扫线式的音乐游戏,所以呢,入坑万华律这款新的音游对我而言,就等同于回家一般,只需部分时间适应,就能熟悉浮现式的玩法
_—_嘿嘿嘿!!万华律福利多多哦
~现在下载的可以享受游戏内诸多福利,在邮箱里面可以领取800个需要充值才能获得的货币,角色皮肤,按键皮肤,还有歌曲曲包都可以用这个货币购买,属于是免费赠送了
这也是我会继续玩万华律的理由之一,当然,我主要还是被万华律的玩法吸引
所以呢,赶紧下载吧,不要错过福利咯~~~
_—_—_—_—_万华律的音符判定时间较为宽松,点击音符时,也会按照准确度来区分评分——神律 可以看作是 完美(PERFECT),绝律是良好(perfect),合律是 及格(good),偏律 是失误(bad),无律 是 错过(miss)。总的来说,都贴合音游的标准评分
诶嘿~您有一个好(good)(≧▽≦)!!
前期还有新手教程,不过,绝大多数音符的玩法还需要自己去适应
。但不用担心,万华律的玩法很容易适应,刚入坑的新手前期推荐打 简律 5级难度以下的谱,先熟悉一下游戏玩法,建议把分数打到98万以上,准确率97%以上,再考虑继续把难度提高,继续挑战更难的谱面。在提升难度方面,我建议是每次提升1级难度,在 简律 6级后,可以尝试游玩 应律难度,不过不建议越级——什么是越级呢?我觉得在这个游戏里单局结算的总分没有达到97-98万分数以上,完成度没有达到97%以上就算越级了
——万华律里面收录了很多国风类的曲子,其中还有很多洛天依演唱的曲,我最喜欢《游春》
。
不过现在是在测试期间,而且这个游戏也才刚出不久,所以呢,歌曲会比较少,不过我觉得作为平时闲暇时间开一把,还是很不错的,就是因为歌曲好听,我单局开了十几把,还是没有觉得听觉疲劳,反正我还是很喜欢这个游戏的,在此,强烈建议喜欢音游的人入坑!!
官方
万华律官方
:
感谢喜爱,祝您游戏愉快!
麦克老狼🐺
玩过 8 分钟后评价(总时长 14 分钟)
🎮玩法
弹奏手感非常好的音游,体验层感觉真的在弹奏某种乐器一样。有详细的引导内容,非音游用户也能了解到都有哪些弹奏方式,以及主要玩法和功能。操作方式包括点、按、划,节奏感非常棒,每一个可操作的音节都恰如其分的踩在音律上,整体流畅度非常高。
玩法模式除了奏曲还有探索模式,需要花费结晶解锁关卡,挑战难度略高,非音游用户可能会苦手。
🕹️耐玩度
无数值养成,有收集成就功能,包括角色、音符、场景、信物等,对弹奏水平应该是有要求的,否则可能收集不到。
曲目很多,约29种以上,演奏和探索是不同的曲目列表,可能会有交叉。正常演奏就包括简律、应律等三种模式,第三种需解锁开启,对应难度变化。
🌆美术
二次元卡通画风,角色立绘和场景都是静态图片,充满古装风格。界面结构布局常规,UI品质较高,有交互动态效果。演奏过程中不同弹奏方式的动态效果差异化较大,从颜色和外观上都能很快分辨出来,便于操作和反应。
💰商业化
有版号,但是目前没做抽卡。纯充值付费模式,付费货币买的是曲包和角色皮肤,不同角色皮肤对于某种操作方式有分数加成,可以按照喜好或手感擅长购买。曲包应该是后面主要的付费项,随版本更新而扩充。整体付费深度并不深。
繁·晨
:
其实是看见看板娘像洛天依才点进来的
夜行偷客
玩过 20.9 小时后评价(总时长 22.4 小时)
优点:音乐很好听,而且不是那种很硬的曲子,如果音游人想换换音乐的口味的话,可以试试。
同时,判定也不是很严,可能比pgr还要松,所以没接触音游的人也可以作为音游的入门游戏。
官方运营态度很好,前几天还有些曲子,有明显的断触的毛病,然后不到一天就修好了。
角色很好看,另外,每个角色都有皮肤,一个6块。
缺点:新手引导不是很到位,尤其是红色的拨键只能从侧面滑,而不是往任意方向滑,这一点与绝大多数音游不同,却没有在新手指导中介绍清楚;以及蓝色的圆盘手可以离开圆盘范围,只要还在屏幕上,就依旧在判定,这一点很重要,也没有写。
判定校准现在比较简陋,不过,官方再改了。
整体手感一般,超级大粪谱没有,但稍微卡手的配置还是不少的,手感比较好的花月和霓幻山河可以。
目前的定数比较抽象,15不比13难多少,感觉他这里的13、14、15就好像屁股肉里面的14.3、14.4、14.5。
有的歌曲采音比较奇怪,对于比较强音押的人,可能不太友好,不过,这一点官方好像在改了。
`对新手说:很多简律和应律,也就是这个游戏的低难谱,有很多的比较创的。所以如果是没接触过应有的人入坑的话,感觉低难里面有自己又打不下去的,就赶紧跳。还有如果有一点点碎片的时候,建议把探索先打了,不然后面你这种应律,你根本就没有兴趣打。
目前付费方式感觉还不算太贵,免费的有14首,6块钱两个新手包10首,剩下来的一个包5首,好像是20块。当然,现在还是不计费删档测试,所以具体付费内容还要等公测看。
写在最后:我对国风的游戏是有一点滤镜的,虽然都说国潮外卖容易死,但还是希望能活下去吧,目前来看,至少这个半成品的质量就不算差,官方也比较努力。
官方
梅贝儿
:
我嘞个,肝佬
俊俏马儿火辣辣
玩过 8.7 小时后评价(总时长 9.7 小时)
记得官方在某个公告还是什么,写了要侧重简单和普通难度(忘了是在哪个没找到),照顾刚接触音游的玩家。作为一个玩音游很菜的人,我觉得确实做到了,而且做得很好
剧情的话是纯文字加插图这样,然后剧情插图会被右边挡一小点(如图)→希望能出放大图片的功能然后欣赏全图。另外,→希望也可以在游戏的某些地方设置成壁纸?
说到剧情有点好奇后面会怎么写,因为这次测试来看,每一章是不同角色的故事,之后如果没有新角色就是几个人之间的故事了,目前有些角色是明确有关联的,感觉留了很多发挥空间(纯文字留下的空间确实会多一点)不知道角色之间还有没有互动什么的
对于标注的难度数,→玩的时候不建议完全信难度系数,我这里的情况是有些数高的反而比低的好打,可能因为拨弦键对我比较容易
→最后推荐新人来试试,练一下简单和普通难度还是不错的,分数a及以上挺简单的,困难难度可以熟练了再试试
官方
万华律官方
:
宝子点击回形针下的贴纸会把插图和故事交换位置哦,这部分引导我们还未完成。剧情我们也做了长线的设计,敬请期待!祝您游戏愉快!
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