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冒险之星
兔兔崽
是只有那一回合吗?还是永久
机制类优先,远程近战这种是大于射手法师战士单独加成的,看你主玩什么,前期首领暴击超过上面那些都可以先用着在慢慢洗洗的话,主c尽量洗专属,还有吸血宝石的话也挺重要的中期可以配合暴击吸血不用带血刀
还好还好
100个钥匙是10连 ,10个钥匙是一抽 [表情_斜眼笑]
端木良丘
其实这游戏机制挺奇怪的,这游戏坦克是没用的,后期秒倒,露娜基本就是靠个吸血还有被动杀怪加攻击和不死才站起来的,雷德这玩意,理论上是比露娜抢的,面板伤害还有技能效果,但是实际是就是用起来打不出来伤害,没有露娜高,等级低看不出来,高了就很明显,就是特容易暴毙,砰砰只要不打boss关,输出是很稳定的,但是问题是你不可能不打boss关呀,那咋办?有限的装备肯定给露娜这种啥都能打的呀。雷德败就败在这游戏没有坦克,或者是在后期的数值下,没有坦克一说,几千万血的大树说倒就倒。
Bug反馈 彼岸花竞技场敌我不分

视频5s左右处 【策划看一下!!】现版本英雄强度非常失衡,彼岸花机制不错,但存在很多问题 1. 一半的强度在宝石身上,想玩必须洗宝石 2. 技能的蔓延效果莫名其妙就终止了,体现在打前几关时一个火肯定秒的情况下,烧死一个传递两个,最后会有怪没蔓延上火 3. 技能不吸血,如果是bug请修复,如果不是bug要做成机制请给予相应的强度补偿 4. 蓝条锁 装备溯回(基础-2蓝 效果-2蓝)已经达到0蓝,但技

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