首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载 App
详情
评价
1
论坛
文字密室逃脱
电脑/主机
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
暂无评分
1个评价
玩家评价
全部平台
长评
1
好评
双鱼星皇家飛机场
期待
总的来说,是个不错的游戏,可玩内容也是量大管饱(关卡模式7关,奇幻之旅5关,主题模式3关,DLC5关),毕竟只要12块钱(首发有折扣,是9块)就能快乐大半天,还要啥自行车呢。
但是,我还是要吐槽一句,这游戏想拿全成就简直是太麻烦了,因为它打多结局成就真的全靠重开…
就以奇幻之旅模式下蝴蝶效应和虚拟接入两个关卡举例,其中,蝴蝶效应关卡有6个结局,6个结局要回到主菜单重开6次关卡寄6次表(虽然后面我就无脑寄表了…拆什么快递啊,压根就不看了好吧),虚拟接入有3个结局,要实打实的一个时间节点一个时间节点的一路打到最后打三遍…
其实想打新结局就要重开关卡倒也不是不行(背板无脑点呗,还能怎么办),但能不能至少在结算界面加个“重玩”的选项,因为每次都要回到主菜单再按部就班的一步一步打开关卡真的很麻烦。
(说了半天,诉求居然是这个噢)(但是我已经白金了,加不加倒也无所谓了…)
然后简单讲讲我个人对本作谜题的感受吧。
其实游戏中的谜题设计在多数时候都还行,反正就是一个萝卜一个坑,一个线索对一个密码门(密码太多了啦!!!),除非一次性点开了太多的谜题,不然基本上不会混淆。
但它有些时候却又总会给我一种类似“因为马路左边有4棵树,所以这条路限速40”一样的感觉,想要解谜不能全靠线索,偶尔还得靠亿点点的枚举与一点点的运气。(在这里先点名批评恶魔小屋五芒星,光摆形状不行,还得摆在能被识别的位置【指外圈出现框框】,如果没注意到框框,很容易一摆就是大半天)
比如关卡模式第五关为什么会是这点就让我在枚举过后百思不得其解;又比如线索给了你一串数字,谜底却是。总之,本作有些谜题真的主打的就是一个你也不知道为什么要这么解,但它确实就是这么解的,以及,你也不知道为什么要这么解,但这个谜题居然就这样莫名其妙的解开了,那些线索偶尔格外直白,偶尔却又会突然来个急转弯,搞得我后来发现自己在时间迷宫关卡里看到的线索时候第一反应是的时候直接把自己给逗乐了,这是什么成功的思维调教速成啊(战术后仰)。
不过,好在本作看提示也并不会影响结算评分或是成就解锁,因此,在谜题对不上电波的时候,大可以毫不顾忌的点开提示,进行一个弯道超车。
总之,就还是那句话,12块钱量大管饱,简简单单的风格就能支撑起大半天的快乐,还要啥自行车呢。
已经到底了
论坛