玩了一段时间,算是彻底入坑了
这游戏实属好玩不火系列,对局里不是很靠战力碾压平推,而是有来有回,赢了会很爽,输了挫败感也不会那么强烈,会下意识看自己的构筑是不是不够平衡,牌费曲线够不够顺,改完又想再来一盘,挺容易上头的
不知道王者段位的环境是什么样的
这游戏每个分段有每个分段的打法,挺看决策力的游戏,当然组牌能力也要有才能常胜。目前打到铂金4,已经逐渐遇不到快攻和反快攻的对手了,对局环境更偏向中速抓破绽和后期养大哥,后面的分段应该还会有变数
游戏是好游戏,很久没玩的这么认真了
优势:这个年代这种轻量级的卡驱游戏太少了,上一次见还是皇室战争,本身玩法上肯定是有一定吸引力的,卡牌收集+局内对战,收集并组卡是这游戏的核心,合理安排费用曲线降低随机性影响,我个人感觉这比对战还有意思。缺点:成也养成败也养成,对战毕业相对金卡毕业要简单。。金卡毕业简直遥遥无期,还好有每个赛季的等级置换和白嫖金卡的途径,要不然太绝望了,建议官方可以多搞搞各种活动降低金卡入手门槛
【小镇冒险家】神塔副本玩法讲解
久等了!副本玩法【神塔试炼】,详细讲解来了,单人挑战模式搭配无限层数设计,每一层都藏着未知考验,等你来突破战力极限!#小镇冒险家 #攻略征集 #小镇冒险家攻略征集 一、解锁条件与难度设定神塔试炼采用 “杯数门槛 + 梯度难度” 机制,根据主公当前杯数开放对应难度:基础解锁线:普通难度最低需 5500 杯解锁,满足条件即可开启首次挑战难度进阶:随着杯数提升,将逐步解锁更高难度层级,带来更具策
想知道到了游戏后面战术搭配多吗?
刚开始玩这游戏,目前来看有很大潜力,开出来的卡片机制都很有趣,就是不知道等级进度上去了牌池够不够深,如果够的话就没白期待这么久
没坐,你没看错,就是换皮游戏,到现在微信小游戏还能玩,微信小游戏前两年玩了几个一模一样的游戏,就是有两个服务器倒闭了,就是那个游戏以三国人物的造型,就是人物造型不一样,技能一毛一样,我都怀疑你是不是把小程序换个皮做成app在割一波韭菜,哎吃相真的可怕,真是哪哪都是红点,哪哪都是充值入口,啧啧啧,这游戏就是你不充钱就玩不了,人家一张卡你顶你几张卡。
分享一下游戏心得..
优点是每个职业的技能都能配合特定的流派,法师和猎人打快攻和控制较强,牧师骑士偏中慢速打防守。每个种族也各有各的特点,有些核心卡搭配特定种族会有奇效。缺点是核心卡不好拿,比如金卡月之祭司直接影响到精灵单位的强度,入手和养成难度比较高
锐评一下游戏
几分钟一把的对局还是挺舒服的,适合随时随地来一盘,不占太长时间。至于集卡方面前期升段好升,中期养成会卡瓶颈,靠每日和活动收资源有点慢
新手劝退卡,发放中心
玩了几天、开始你很爽、到铂金开始你就知道了…..你一堆卡,都未必能跟大佬一张卡相提并论、本来玩的人就少,还被氪老吊着打、如果你抱着竞技类心态进入,劝你能跑多远跑多远…..
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处