关于冲分的一点小小见解
玩了挺久了说说我的看法:在低分段只要肯花资源那金卡就会有,一般来讲都是趁着前期资源溢出的时候,用紫钻去换金卡,如果小氪就找高性价比的礼包月卡或通行证,能顺利度过前期阶段;等到了后面,就要开始打连胜了。要注意后面每天是有五次保分保连胜机会的要记得用,可以一直打到输五次再停,第二天接着上,没保连胜了就不要硬打,我就是这么上的钻石
钻石段位开始有点对味了
职业平衡是随着段位动态走的 这点还不错 低分段见到最多的是猎人和骑士 前期技能好用 高分段牧师的圣光仪式神圣惩击开始猛起来了 牧师也偏多了 感觉可以适当削弱些 每隔一段日子调整下职业平衡
玩了一段时间,算是彻底入坑了
这游戏实属好玩不火系列,对局里不是很靠战力碾压平推,而是有来有回,赢了会很爽,输了挫败感也不会那么强烈,会下意识看自己的构筑是不是不够平衡,牌费曲线够不够顺,改完又想再来一盘,挺容易上头的
自选橙卡,别走弯路
这段时间宝箱打折聊两句,宝箱作为一周集结和一周军备外的补充手段,带来的是更多的资源和更多的自选橙卡,对养成有很好的推进作用。自选橙卡不要贪多选择太多高费的,现在最好用的泛用卡锤子和火枪建议优先练,低费橙卡带来的收益不比高费少,赛季置换也要记得用
没坐,你没看错,就是换皮游戏,到现在微信小游戏还能玩,微信小游戏前两年玩了几个一模一样的游戏,就是有两个服务器倒闭了,就是那个游戏以三国人物的造型,就是人物造型不一样,技能一毛一样,我都怀疑你是不是把小程序换个皮做成app在割一波韭菜,哎吃相真的可怕,真是哪哪都是红点,哪哪都是充值入口,啧啧啧,这游戏就是你不充钱就玩不了,人家一张卡你顶你几张卡。
分享一下游戏心得..
优点是每个职业的技能都能配合特定的流派,法师和猎人打快攻和控制较强,牧师骑士偏中慢速打防守。每个种族也各有各的特点,有些核心卡搭配特定种族会有奇效。缺点是核心卡不好拿,比如金卡月之祭司直接影响到精灵单位的强度,入手和养成难度比较高
游戏是好游戏,很久没玩的这么认真了
优势:这个年代这种轻量级的卡驱游戏太少了,上一次见还是皇室战争,本身玩法上肯定是有一定吸引力的,卡牌收集+局内对战,收集并组卡是这游戏的核心,合理安排费用曲线降低随机性影响,我个人感觉这比对战还有意思。缺点:成也养成败也养成,对战毕业相对金卡毕业要简单。。金卡毕业简直遥遥无期,还好有每个赛季的等级置换和白嫖金卡的途径,要不然太绝望了,建议官方可以多搞搞各种活动降低金卡入手门槛
《小镇冒险家》优化建议大征集!(长期征集)
热爱让我们相聚,感谢大家的一路陪伴!从构思到落地,我们一直期待着大家的真实反馈 —— 或许你觉得某段操作可以更流畅,或许你有让关卡更有趣的脑洞,又或许你对画面风格、活动玩法有不一样的期待…… 现在,「优化建议大征集」通道正式开启,我们想认真听听领主大人们的声音。不管是关于关卡设计、游戏功能,还是画面、操作、活动的任何想法,都欢迎在帖子下方留言告诉我们。每一条建议我们都会认真看,你的每一个创意,
新手劝退卡,发放中心
玩了几天、开始你很爽、到铂金开始你就知道了…..你一堆卡,都未必能跟大佬一张卡相提并论、本来玩的人就少,还被氪老吊着打、如果你抱着竞技类心态进入,劝你能跑多远跑多远…..
金卡优先养哪个?
该有的现在都有了,都没怎么有针对性的去养。赛季送了个等级置换,这点不错,能减轻点养成压力,本身签到有时候也能白嫖到,这下歪出来的其它卡也有用处了。现在不知道该养什么好,牛头和剑圣这些是不是很吃香?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处