好游戏
游戏设计很精心,还有多种职业体验,有意思。需要精确计算血量消耗、金币使用顺序(高难度),游戏对新手和"手残党"玩家非常友好,更看重动脑而非操作。技能的设计是最大亮点,技能的使用给游戏增加了许多变量,特别值得探索。
叫我雷锋
玩到这不玩了,游戏可以不是适合我的类型
[魔塔/轮回/知识锁/meta]新游戏已发布!欢迎前来体验!
最近有个21天的gamejam游戏开发比赛,零殇也是参与了,并且给大家带来gamejam下完成的游戏:比赛的主题是“你确定这不是bug吗?” 于是乎,零殇在“魔塔”游戏的基础上,额外增加了看似离奇但实际上却又非常合理的机制:「众所周知,魔塔是一座塔一层一层的,跳跃技能能直接跳到上一层同一个地方,非常合理吧」「众所周知,游戏内三个同样的东西在同一行能够三消,很合理吧」「......」,当
干不过他,血量不够吧
新版的魔塔耐玩,初期难度适中
这个魔塔不错,好想解锁新角色
一下午总算通关了
通关#魔塔勇者血之舞篇 之前几个版本也都玩过 算好数值就挺好过的 挺有趣的
好玩好玩,还是儿时的乐趣,就是解谜有点难😁
无尽模式怎么开啊
?
更新了很多内容,可以玩很久,优秀
基于66大顺的一种解
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处