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兵马未动粮草先行
燃尽了orz
有点复杂
玩了两天,战力升到接近20万,打完18关..1.灵修系统,这个跟之前锁妖塔差不多的想法,但是太卡资源了,主要是连环套跟着势力升级、守塔资源战力。元气获取速度慢的一批,要合三个同境界的才能继续升级,这是让时间来沉淀吗?所以连带着岛屿的大小和灵力浓度也被拖累了(此时我就不得不吐槽岛屿合起来的那个了,我以为是自动合出一个比较完整的地方,结果你跟我说得自己靠近对着合?)然后天资监,我靠,我玩到第二天
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#游戏冒险家大集结
有点难受,灵修升级后资源不返还。
看正文
玩法还行,就是老一套,卡关,卡资源,10多关就开始卡,资源也不够,每次合成都把等级清零,都不够升人物等级的
这游戏玩起来比诡道修真记差太多了,人物合成出来的属性全靠运气,而且前期关卡怪的属性也太高了,根本无从下手。诡道修真记只要升级装备就行,还原1级还能返还全部材料,运气成分占比不多
把牌组去掉
这又不是打牌游戏搞那么复杂
说实话玩的有点迷糊 可操作点太多了 可能是我这种游戏玩的少 有点疲劳感 建议简化一下内容
有bug
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处