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Stranger of Sword City

Stranger of Sword City

电脑/主机
玩家评价
【前言】
《Stranger of Sword City剑之街的异邦人》是一款暗黑幻想风格的迷宫探索JRPG,steam版为“白之王宫”版,“黑之宫殿”仍然是主机端。美术风格偏向欧美风,大量精致的立绘和自由定制的主角与队友令人愉快。游戏音乐也是哥特风格。不过本作的复活机制和战斗难度比较“致命”,团灭删号是常有的事;练级难度也很高,几个小时都不一定能升个几级,必须向前辈学习攻略方法才能比较好地体验游戏。适合电波对上的玩家。此外游戏无官中。
【剧情】
“一望无尽的极夜星空下,蝴蝶飞舞的‘剑之街’,异种族的住人,数不尽的迷宫,以及令人恐怖的魔物。你作为突然坠入这个世界的异邦人,为了回到原来的世界,也为了活下去,不得不选择战斗的道路。”
飞机失事穿越,在异世界等候着的老头居然是反派!关键时刻斩杀怪物救下主角的强大同伴居然也是穿越者!这里到处都是穿越者!身为“异邦人” 中唯三的“天选之人”之一,你将肩负起狩猎唯有天选之人才能杀死的“血统种”的使命。
【游戏体验●Bad】
游戏有蒹葭补丁,但是打上之后就无法解锁成就。使用中文输入法会直接报错。第一次运行疯狂卡顿,勉强看到返回异邦人区就跳出;不过以上问题之后就再也没有出现,运行十分流畅,原因不明。
游戏开局总是躺尸,全靠御姐队友救活。如果没躺就可以升上一级。(据说二周目就是御姐躺尸了,怪物强度似乎还会随周目、遭遇次数增加。)玩家只能在剑之街异邦人街区的基地存档,出门探索迷宫时完全不能存档。在迷宫中经常会遭遇高出十多级的强大怪物(我第一次探索就直接碰到十几级的骷髅怪,打又打不中,砍过来直接秒杀,反击只有火球术能造成两位数伤害,其他武器全被闪避。过几个回合还会召唤援军,骷髅怪1变4,4变7,只能被打死),此时发动“神力”逃跑需要的“士气”刚好耗尽,就会直接迎来团灭Game Over。
在迷宫中探索获得的武器只能离开迷宫的时候鉴定出属性,没有离开前是无法使用的。
游戏的引导也并不完善,说明中全都是数字,必须自己打开帮助页面查看键位(然而连打开帮助的指引也是数字,只能自己试)第一个隐蔽点的任务也没有提示,居然要走封闭区域隐蔽。回城再回来士气也完全没有回复,大概是因为没有在隐蔽点消耗的士气不会回复吧。(绝望ing)
游戏中角色死亡除了主角都会降低所谓的“生命点”,每死亡一次就会扣除,生命点耗尽就会删除角色。死亡后复活的花费很高,复活后还必须丢在基地消耗大量时间回复生命点。(有的前辈直言不如删角色重建)
角色打等级相近的怪获得的经验极少,越级又打不过,练级十分费肝。
【游戏体验●Good】
游戏的战斗可以“快速行动”来直接跳过冗长的行动说明。
玩家自己和队友都可以自定义,头像除了内置的精美立绘似乎还支持导入;性别、声音、年龄、头像各自独立,你完全可以选一个男生女相的99岁美少女,发出的声音却洪亮阳刚。游戏职业和加点需要根据种族特点来加,不然会影响队伍战力。
游戏哥特式画面和CG很不错,还有同样哥特式的音乐营造氛围。游戏的OP十分惊艳。
主要剧情都有配音。(不过一般的对话配音就不完整了)
【结语】
本作美术充满魅力,但是游戏难度劝退,没有耐心和毅力连10级也别想升到。游戏目标玩家范围比较窄,建议被画风吸引的玩家慎重考虑。
2025/8/2
来自 Web 官网
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