《战地6》第二赛季延期至2月17日上线
EA在1月14日发布的《战地6》1月更新博客中宣布,下一批主要内容更新“第二赛季”将推迟至2026年2月17日。《战地6》于2025年10月10日发售,其备受期待的“禁区冲突”大逃杀模式随第一赛季于同年10月28日上线。自该日期起,游戏虽通过第一赛季更新推出了新地图与限时模式,但第二赛季延迟至2月意味着玩家将面临近四个月无重大内容更新的空窗期。面对质疑,EA与战地工作室联盟(DICE、Crite
战地6暴雷翻车!两个月玩家流失超80%!
战地风云六算是彻底爆雷了!从游戏首发截止目前才两个月的时间,玩家群体就流失了超80%! 根据steam页面显示。主要是运营太摆烂,而且游戏也完全负优化,实在看不到后续前景!#主机单机 #战地风云6
《战地风云™ 6》一代人有一代人的薯条可以捞
首先也是恭喜《战地风云™ 6》在2025年的TGA上荣获「最佳音效设计奖」,也确实可以说是实至名归了,说到获得这个奖项的时候脑海里就能直接呈现出游戏中的场景,炮火声、兵荒马乱声、楼坍塌的声音、飞机轰鸣声……,战地6的现代城市化战争确实非常好玩,与其他系列相比也凸显出这部作品的差异化。但是EA还是那个EA,烂橘子还是那个烂橘子,游戏或许看起来变了,但很多东西都没有变,也不难知道为什么许多玩家对
#战地风云6
这次BF6在线人数超越2042了
这次BF6在线人数超越2042了当初2042峰值好像没这么多人,顶多50万人在线。这几天不算退款的,最高在线70,现在峰值是64,人数也不算少了。就是不知道当初b测最高人数是多少,记得领一下鱼战地6板块的这个观看次数,能不能领个周边
《战地6》在线玩家从74.7万降至14.3万🧐
《战地6》自发售以来,Steam同时在线人数峰值从10月的74.7万降到了12月初的14.3万,跌幅超过80%。尽管游戏凭借成功的宣发策略,吸引了远超系列前作的玩家关注,并实现了千万份销量,但短期内大量用户流失的现象依然十分显著啊。根据社区信息汇总,玩家流失主要有两方面原因。一是大量首次接触该系列的新玩家难以适应游戏机制,新手引导不足、界面复杂及实际对局环境多变,导致其学习成本过高。同时匹配机制
#战地6
《战地6》未出现在公告中的更新~类夜视瞄镜被移除
这项更新内容未出现在官方更新日志中,但最新的《战地 6》更新却对SU-230 LPVO 武器瞄准镜进行了重大改动,然而这一举动在社区中引发了分歧。该瞄镜是在上个月第一季更新中加入的,但其类似夜视仪的色调让许多人质疑这是不是漏洞还是有意为之。 DICE 却从未对此发表评论,目前该色调已被移除。这一改动在玩家群体中引发了褒贬不一的反应有人认为原来的色调实际上更便于发现敌人。而另一位玩家则完全相
噩耗:战地6总监、FPS传奇死亡
🎮游戏行业传来令人痛心的消息。被誉为现代射击游戏领域的教父级人物、美国知名游戏制作人、现任《战地》系列负责人文斯·赞佩拉(Vince Zampella)于当地时间12月21日因车祸不幸飞升制作人星球,享年55岁据悉其所属公司艺电(EA)已确认了这一噩耗🎮或许你没听说过他的名字,但你在生活中或多或少接触过他所操刀的游戏,例如享誉全球的《使命召唤》系列、《泰坦陨落》、《Apex英雄》及《星球大
和B测最大区别,配件增强枪械削弱
和B测最大区别,配件增强枪械削弱拿433为例,70多距离6发内带走,但是Z子型的散布简直逆天。但是呢有些武器也很吃配件,,这次正式版本唯一的感觉是,配件很重要,枪械很依赖配件,细节到不同的人改不同的武器,实战效果也不同。鱼这里的可以薅JD卡,记得玩游戏挂一下顺便抽了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处