其实这些东西也可以弄点成就的呢。
牌没啥能用的直接上五,战力拼不过最后极限一滴锁血靠着锦囊张家北伐,刺激
#千机阵统帅共创 #千机阵 统帅名称:潮汐之主·禺强阵营:苍澜稀有度:传说设计理念:主打“地形改造”与“减益压制”,填补目前游戏中纯水系控制统帅的空白,适配以“冰冻、减速”为核心的阵容。【技能设计】- 主动技能·北冥深渊(冷却:4回合)效果:将棋盘上随机2格地面转化为持续2回合的“深海”。站在深海上的敌方棋子移动速度降低30%,且每次行动前会受到基于禺强10%最大生命值的真实
目前宗师500多分,发现一些需要优化的地方。阵营平衡,总体来讲平衡性不错,问题有一些,主要是因为天这个阵营导致的,大唐,大秦等需要战场交互发育的阵营,因为天宫的存在,数值成长会受到很大影响,变相削弱这些阵营,所以魏,蜀这两个自闭阵营显得有些强。所以建议针对唐和秦,添加一些在面对天宫也能数值成长的能力。会出现相同的英雄,比较出戏,希望以后能改善,每个英雄都是唯一的。现在的趋势都趋向于去抢最后期
1、统帅名称:「玄机军师·墨衍」(阵营:墨家机关术传承者)2、统帅技能:▌主动技「千机变阵」:瞬间改变场上3个陷阱的位置,并使其进入隐形状态持续8秒,重置所有机关冷却时间(CD25秒)▌被动技「墨守成规」:范围内友军经过机关时获得15%移速加成,触发陷阱时伤害降低20%▌终极技「非攻领域」:展开持续12秒的机关结界,范围内敌方触发陷阱概率提升40%,己方新布置机关立即获得30%效果增幅3
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超绝一回合48伤害
第一把,硬刷截击第二把,算好7个位置
#千机阵统帅共创 设计统帅:旧日支配者·克苏鲁(铂金二解锁)技能:深梦神谕(被动,游戏开始立即解锁)效果:随机获得3个不同势力选项并可选择其中一项势力,选择后的对应势力部将在本局游戏商店刷新概率提升50%且每降低2点统帅血量概率提升1%并每回合招募阶段开始时有25%概率坠入古神梦境使本次商店下次刷新出现对应势力部将概率提升至100%保底1张部将为当前商店等级,梦境结束后25%概率受到不可名状