目前宗师500多分,发现一些需要优化的地方。阵营平衡,总体来讲平衡性不错,问题有一些,主要是因为天这个阵营导致的,大唐,大秦等需要战场交互发育的阵营,因为天宫的存在,数值成长会受到很大影响,变相削弱这些阵营,所以魏,蜀这两个自闭阵营显得有些强。所以建议针对唐和秦,添加一些在面对天宫也能数值成长的能力。会出现相同的英雄,比较出戏,希望以后能改善,每个英雄都是唯一的。现在的趋势都趋向于去抢最后期
用蜀最后真的没成长过魏,干脆果断卖了两个赵云、诸葛、白虎,买了2个朱儿,成功下毒夺冠#欧皇附体 #千机阵
李靖遗计天阵容打法思路解析#千机阵 #千机阵公测 #千机阵创作者激励计划 #千机阵攻略
织女配白起,跨国黑科技#千机阵 #千机阵创作者激励计划 #千机阵公测
18个回合,玩着真累人啊
来聊聊我设计吴国阵营的思路。说起东吴,最容易联想到了就是赤壁之战,因此产生了两个核心机制,铁索连环与燃烧,在机制设计上,力求突出新颖的交互能力,如果仅仅是换一种数值成长方式,这样的设计并不是优秀的。连环机制,可以使某个随从代替核心随从承受攻击,也可以在战斗中触发连环,让对方嘲讽随从受到的伤害转移到其他随从身上。燃烧,有燃烧状态的随从,每次有随从攻击后无论敌我,都会受到一次伤害,燃烧伤害最多触发
第一次玩天玩的这么爽!
萌新入坑20天,462把终至宗师,yeah~
在《千机阵》中,【天】阵营主打法术伤害,当前版本中,天阵营并非一路坦途,而更需智慧与审慎。天阵营更依赖阵容的完整展开与关键部将的生存与发挥,一旦运转成型,其输出能力将令战局瞬间倾斜。所以格外考验主公的后期临场决断与运势掌控。今天,便来深入解析这套【天庭法伤流】,从部将搭配到思路解析,瓜瓜在此助各位主公掌控战局~以下攻略内容来自玩家:人生海海;感谢这位主公的投稿。一、阵容简介天庭阵营主打法
原创统帅:墨翟·天工巧匠统帅技能主动技能【机关筑阵】(2费,每局限3次):选定1个友方部将,赋予机关盾(抵挡1次致命伤),并使相邻单位获得+1/+1与先机;商店5级后升级为【千机归元】,可同时强化2个单位,机关盾升级为反伤盾(受伤反弹1点真伤)。被动【墨家遗法】:每合成1张金卡,获得1费;上阵≥3个同阵营部将时,全队攻击+1。解锁条件S1赛季累计胜利15场,或完成“墨家崛起”赛季任务(合