天需要大改
阵容太强了,就算面对2000血量的魏也可以五五开。而且哪吒的重要性太高。必须抢一张四星卡实在是太夸张了。226削弱过了,还是太强
300把宗师,谈谈看法
游戏性:很多卡牌相对于市面上的相同类型游戏都做出了特点,游戏的节奏体验下来也很好。部将强度:段位高了后,哪吒这张牌太过超标,极大程度影响了游戏体验,不说别的,就说玩唐的玩家,我7回合双武则天,阵容齐全,但因为有天阵容在,我连续3个回合遇到哪吒,0提升,10回合直接死。除了这个例子外,哪吒这张卡的强度属于是,前期强,中期有点强,后期无敌强,如果能把3次攻击变为2次就可以接受。这样子天阵容才需要找李
魏蜀都有了,怎么能没有吴?
来聊聊我设计吴国阵营的思路。说起东吴,最容易联想到了就是赤壁之战,因此产生了两个核心机制,铁索连环与燃烧,在机制设计上,力求突出新颖的交互能力,如果仅仅是换一种数值成长方式,这样的设计并不是优秀的。连环机制,可以使某个随从代替核心随从承受攻击,也可以在战斗中触发连环,让对方嘲讽随从受到的伤害转移到其他随从身上。燃烧,有燃烧状态的随从,每次有随从攻击后无论敌我,都会受到一次伤害,燃烧伤害最多触发
双龙是真的好玩,这两天逛论坛学到的,不怎么吃统帅,队友灵活,王母这把养了个大哪吒,貂蝉这把直接给全员套盾和不屈,还有不管是敌人或者自己玩财神,双龙都很爽
终于把这俩任务做完了
卡了十多天的霍去病和李广,竟然在刚升传说的第一局就阴差阳错地完成了,孙权+界蒙毅果然好刷。先在把李广养到300,卖了之后又极限把霍去病养到150,可惜白虎没金,要不然不会这么极限。心力交瘁的一局,既得防止自己被打死,又得防止对手被自己打死,和蜀国磨了三回合,决赛时霍去病刚到150,上不了相柳果断让鸡了
百法遗迹哪吒就是爽
一轮2000+,可惜没有李靖或饕餮,否则先动更稳。如果对手多抗一会,还能刷的更高。这局脸挺黑,除了8回合合成金哪吒,其他关键牌来的很慢。织女和姜子牙来的太少,否则还能高
传说达成
持续冲分中,已上传说。
千机阵统帅创意
1、统帅名称:「玄机军师·墨衍」(阵营:墨家机关术传承者)2、统帅技能:▌主动技「千机变阵」:瞬间改变场上3个陷阱的位置,并使其进入隐形状态持续8秒,重置所有机关冷却时间(CD25秒)▌被动技「墨守成规」:范围内友军经过机关时获得15%移速加成,触发陷阱时伤害降低20%▌终极技「非攻领域」:展开持续12秒的机关结界,范围内敌方触发陷阱概率提升40%,己方新布置机关立即获得30%效果增幅3
7回合这一刷我就知道自己吃了
李靖吃🐔就是如此简单PS:强的不是天而是李靖,希望别动哪吒,把李靖平衡一下
马上来财|辞旧岁,纳鸿福!新春贺礼已送达(内含兑换码)
新年贺岁,辞旧迎新~瓜瓜在这里提前给各位主公们拜!年!啦!祝各位主公在新的一年里“马上来财”“马上有鸿运”!新春礼包码:NEWYEAR礼包内容:有效期:即日起-3月15日*各位主公注意时间尽快兑换哦~🎮有奖活动:评论分享得好礼活动时间:即日起-3月2日23:59参与方式:关注《千机阵》,在本帖评论区,留下你的新年新春寄语,或者对《千机阵》的祝福,瓜瓜将化身锦鲤,随机抽取天选
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处