游戏的意义
刚入坑,感觉挺好,挺公平的卡牌策略游戏!直到观战了一位大佬,统帅诸葛亮,核心,白虎,赵云,一直刷数值,每回合的时间几乎刷满。决赛两人都是这个套路,这局打了25分钟左右,感慨,还能这么玩是吧,真是神人!我碰到了就被打爆了!不行我也要这么玩,细想想,这就不就是浪费时间吗?半小时一局,赢了还好,输了会更大的打击感,感觉在看人家玩甚至被被人家玩了,他在被游戏玩!没意义的套路,脱离了游戏的娱乐性………#浅评
2200多的蜀还是打不过没出石机娘娘的妖族
这千机#千机阵 #千机阵破阵测试 大后期还是妖族拿捏天下么
黄天宝库给的是公测以后的永久奖励吗
#千机阵 #千机阵入阵测试 #千机阵破阵测 #千机阵创作者激励 除了教学问除了教学任务,其他的都不能提前完成,前面的4个阶段,最快都要10局,后面就更逆天了,每次都要第一的话,也要打上15局。如果你运气不好,又或者是得了第一,又没有刷到200,又要重新刷。获取难度要刷的次数可以说是非常的多,难道给的是公测之后的永久奖励?他那没有说明,我现在还没打完,有没有打完的说一下。
关于针对汉的盾和百搭牌
1.针对汉 前期留个浴火和夜巡,先上浴火,把夜巡的护卫给浴火,只有汉先杀死浴火,浴火死亡会对双方所有部将造成两点伤害,这时候就会破掉汉军的所有盾。2.诸葛和白虎 百搭,单部将养成最快, 诸葛:回合结束给一个锦囊(给部将使用攻防个+6 ,注意是永久加成) 二级诸葛给两个锦囊 白虎:后勤效果+2 二星白虎后勤效果+3 重点来了:一级诸葛加一级白虎 回给两个锦囊,锦囊使用后,比如使用一个锦囊
妖族一点平衡性都没有,
成型快,都不需要金色,没有平衡性。没意思
策划你们自己看,秦还能不能玩
本来要求搭配的人就多,可以说缺一不可,还严重的不平衡,我16轮没看到一张白起,这游戏还能玩吗?再看看兽族,用蜀去养狐狸,最后谁能打的过?
有种数值的美
终于完全体打出来一次了,之前还没凑齐阵容就赢了
有没有大佬指点一下
太能造了,是不是真打不过大成蜀?
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秦白起真的克妖吗?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处