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游戏看着挺好的,啥时候能上线呢
首测结束,下次见
游戏还需要改进的地方很多,职业、宠物、技能、优化……继续加油吧,2测希望体验感更好。#幻想之刃
这么抢手吗,第一批有好人抢到🐴没空玩的吗?求好人
【平安夜】幻想之刃祝大家平安顺遂,万事胜意.
大家好,我是老叶。在这个充满暖意和灯火的夜晚,首先,最朴素的祝愿送给所有人:平安顺遂,万事胜意。 这是我们能想到的最好的词了。最近天冷,我自己也在努力养生中,所以更想唠叨一句:大家一定要穿暖吃好,照顾好自己。 身体才是我们挑战一切关卡最基础的“装备”,比任何神装都重要。*明天圣诞节给大家开个抽奖,顺便爆料一下游戏最新进度。
投票【开发排期投票】二测玩什么,大家说了算!
大家好,我是老叶。各位《幻想之刃》的冒险者,第一次“拯救测试”已经结束一周了,关的已经匆忙,不知道大家会不会有戒断反应,关测这几天我们深深反思,感谢所有提出批评、建议和期待的声音。我们听到了大家最强烈的呼声,大家不满意最多的地方这几天已经大幅度优化解决。现在,我们同样把 下一次测试(二测)的优先开发权交到你们手中。请投票选择 你最希望我们在二测前优先完成的内容(最多3项)。我们会根据投票结果
开测能开个ios测试服吗
【开发日志】老叶来汇报一下最近进度!
大家好,我是老叶.给各位老板汇报一下进度,经过我们团队不分昼夜的赶工,之前大家反馈的问题已经大部分处理完了,还有的需要慢慢优化,或者换个方式来解决。主要说一下大家说的比较多的问题1.组队问题现在已经有阶段性进展了,很少能出现不同步情况,大部分的卡顿也已经修复了,剩下的就是需要慢慢的微调了,这个很慢,不过老叶一定让大家二测玩到一个流畅的组队!2.数值问题,小怪的攻击力已经优化了,boss会有
第一次内测问题
1.不能移动攻击2.局内选择技能能改成随机属性特性祝福吗3.还是多区服的 能改成单区吗,而且服务器卡爆,一走一卡的4.游戏ui和交互太死板了5.礼包太多,太氪了,建议改成月季卡,门票战令,皮肤卡池,宠物卡池6.优先攻击能不能重做,怎么有怪先打罐子7.把关卡删掉,把体力删掉,多整点副本,门票当体力,然后副本失败门票不退,局内获得的道具取消
【开工利是】假期结束,开工大吉
大家好,我是老叶。初八开工大吉!🧨老叶携《幻想之刃》全体“搬砖人”,祝大家马年一马当先,事业起飞,钱包鼓鼓,游戏里外都是欧皇!💰春节九天乐,咱们团队可没闲着(真的,我作证,年夜饭都在聊细节体验和关卡难度🍚)今天正式开干,先来一波热乎的汇报:📌 开工进度条▸ 关卡调整:这次关卡全部重做了,包括地图/节奏/BOSS等,前5天内容和体验大体上是没问题了,再细条下细节▸ 新职业和平衡:新职业
人物模型
但凡老叶把人物模型换成卡通板的 这游戏更火
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处