【攻略】幻想之刃七宗罪
1.【懒惰】
关于最近的bug拖延管理:
(1)时装bug,关于最近转职后,时装完全未更改名字并不合理如圣骑士时装叫轩辕弓?而且在最新的扭蛋抽奖中,背饰时装无法正常获得,在副本中不显示
(2)轮回池bug,新版本转职后,高级抽奖券不计入抽奖次数以及抽奖无法获得奖励积分
(3)太古护符bug,虽然文本固定生成两个高级至超级技能,但是实际生成两个中级技能
(4)文本bug,祈愿活动中文本描述有6、16

13
溟:
关于这次节奏这么大,我想有两部分原因,第一部分是因为新版本bug太多,老叶没有第一时间回应,第二部分则是另一点,逃票新版本不符合预期,纯福利内容以及新玩法低质我认为玩游戏分为两部分,一部分是玩游戏,玩这个游戏自己获得成就感,另一部分也是玩游戏,让玩的游戏更好玩评论区有两种声音,一种是无脑喷,一种是你打字不累嘛写这个有什么用这个游戏真的很差嘛,开服十万人,有这么多大家说的氪金内容也运行到现在,说明养成系统还是挺好玩的但是问题少吗,不少,玩家该不该说,该说,应不应该无脑喷呢,不应该,应该说说自己的观点,这个游戏一开始是好玩的,但是到了现在大家是不是跟我一样总想打开游戏,但是什么也干不了呢,这种落差感,明知道新版本但是好像跟平时也没什么区别,依旧是期待新内容,这是所有人可以共鸣的,没有什么新内容可以期待,那大家可以提一提自己除了对氪金内容不满的观点,或者是你可以想一想怎样能让其合理一点,设想更多的关于职业的平衡的硬核的攻略,以及对活动更多的想法而老叶,也需要更多听听玩家对活动与游戏的想法,需要更多玩家发的观点与帖子,自从公测以来,是不是征集的不再有有对新内容的构想了,完全是攻略与二创了呢咱们的游戏完美了嘛?没有,不要公测就被游戏内容裹挟了,可以慢一点,只要是不大张旗鼓的提出期待,我们可以接受好的新内容慢慢来这是我的观点,不需要别人说写这些有什么意义






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