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【幻想之刃】二测结束q&a:个人见解
Q1:本测反映问题之一:任务周期不均衡,有些玩家玩着玩着就没别的目标了,局限于进阶任务
A1:可增加新手任务带领成长并增加必要物资掉落(例如不太常见的时装券),进阶任务可以适当减少关卡要求,加入更多玩法任务扩充进阶内容(例如通过皇室墓地五次)增加功能之间的联通。放缓目标,增加物资,得到获得感,减少内卷,与其越级冲关拿职称制造焦虑,不如用逐渐开启的玩法任务卡住职称
Q2:大家反映玩法太少,后期玩法趋

花从何处起:
去掉觉醒石,把技能放到装备上,这样就可以根据装备随时去调整天赋,同时提高了刷本积极性,还能让两套系统互动起来。
【关服公告】🔔3月22号 18:00 服务器关闭通知
各位老板好,我是小耶。
《幻想之刃》二测将于今日(3月22日)下午18:00正式结束,服务器届时将关闭。
(温馨提示:本次测试为不计费删档测试,服务器关闭后,各位老板们的游戏数据将被删除。)
感谢每一位愿意参与测试的老板。你们的热情、耐心、吐槽、甚至怒火,都是这次测试最宝贵的收获❤
【关于测试期间的问题】
这次测试,我们暴露了不少问题:组队卡顿、流派失衡、各类影响体验的bug……给大家带来了不好的

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我个人感觉,刷子游戏,就是玩的爆装备的感觉,比如刷怪的时候,爆一件好装备,还带着音效,会让人很惊喜。提灯地下城刚出来的时候,小精英怪啊,boos啊,出好装备都会叮的一声,我跟朋友刷到困的眼睛打架,突然爆装备声音一响,又精神了,那种快乐到现在再也没体验过。现在提灯越来脱离最初的那种感觉。
这个游戏比我之前很多类似的游戏,玩法体感要好得多,但是让我感觉惊喜的爆装备机制,有点整无语。没有密钥,就开不了箱子,完全爆不了装备,只有筹齐碎片合成。完全没有爽感。也希望游戏能越来越好吧
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明白的老板,我们会根据大家的反馈进行复盘修改,十分感谢您的参与哦
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1.职业太少了,建议和暗黑一样出6职业,后续纳入死灵,法师,德鲁伊,亚马逊,圣骑士。
2.烈焰精灵太强大,职业流派也相对没那么重要,bd实际也比较固定,招牌bd玩法一般
3.加入挂机可以自动选技能,否则鸡肋功能
4.暴率太低
5.三星条件过高
【精英攻略】叮~这里有一份游戏tips请查收
这已经是开服第五天惹,相信有测试资格大家已经体验了很久游戏 没有资格的大家也不要灰心,这里我会给大家带来一些小细节,等到公测能快人一步~![[表情_举手]](https://img.tapimg.com/market/images/f5a3260d8fbce51f2b52df672cd9be03.png)
1.在本次测试中,通关时尽量三星通关(1分30秒内通过),如果你感觉可以通关但是没通过 那就退出重新打,不然再回来重刷费时间和体力,如果1分32秒boss快没血了,那你一定要重刷,亲测,基本是2星,不要侥幸哦
2.开荒首先要往前冲关,如果冲不动,那
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25.关于收藏品与追猎令方面,我忘记说咧,实际上是最后期的部分内容,这很追求氪度,如果开荒已经卡死(卡关卡死装备提升困难皇室墓地卡关技能加点太非且有余钻)之后,才建议去买这些东西去刷收藏品,实际上这个过程非常漫长,不过也是拔高上限的一种玩法,刷收藏品优先刷蓝色全收集,本体提供属性,套装全集齐也提供属性,然后再考虑紫色全集齐之后蓝色三层到六层套装效果,然后紫色,不要急着刷成套的橙红套装,反而周期会拉长哦,收藏品要点在于最快先获取后升星










![[表情_泪目]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/210616a5579a37160baaf2d9d0028664.png)





