游戏是好游戏,测试版很多不足,这边建议几条,希望官方能参考加入。1. 剧情副本掉落每隔10关加入掉落传奇装备的概率,而不是一直紫色蓝色白色。2. 剧情副本可以加入扫荡功能,而不是关卡内自动挂机功能。3. 自动挂机,自动寻路,有问题。怪越多,死的越快。建议重新设定躲避怪物的路线,选择卡片的思路。可以套用自定义设置是最好的。4. 剧情关卡可以加入多倍通关设定,消耗体力翻倍,可以获得更多装备和经
需要带秘境地狱困难的,联系我。#幻想之刃兑换码 #幻想之刃 #幻想之刃首发 #幻想之刃公测 #幻想之刃兑换码
玩了半天,测试时间太短玩不出来什么,我玩过火炬之光等等,不能对比,就说这游戏问题,移动按钮太偏上不能自定义键位置单手操作小拇指挨着太累,另外图里学技能会自动停止移动要挨打,部分图有卡角色移动位置,最后就是三星没有扫荡而且没有自动次数打一次点一次太麻烦
需要带秘境地狱困难的,联系我。#幻想之刃首发 #幻想之刃公测 #幻想之刃兑换码
亲爱的冒险者:游戏已于12月2日20:00进行在线更新,如果未获取到更新内容,请重新运行游戏。在线更新奖励:魂晶*1000、体力*100、后悔石*50、秘境钥石*5、唤灵卷轴*50【体验优化】1、开放了【宠物系统】的升级、升星、重置功能2、取消了【深渊秘境】的体力消耗;增加首次通关开箱必定获得【传奇】装备的设定,所有玩家都能触发1次3、移除了战斗中BOSS出场时的无敌状态,现在可以直接
大家好,我是幻想之刃游戏制作人老叶 1. 每天看你们群里催更,我知道大家想玩,我比你们更急,但是这东西真急不得,提前放了各种东西没优化完,BUG玩着玩着就碰到一个卡死,数值没配好前面操作拉满都打不过去,再好玩的游戏大家都没体验到就劝退了,之后反手一个差评垃圾游戏。所以我们一定要做到能正常玩,能体验到我们游戏核心玩法能让大家爽刷之后再测试,希望大家在和我一起再耐心等等,等幻想之刃再好一点再和大家见
开局炸小怪两分半,拿到箭雨库库刷就行
现在设计的太差了,要门票要体力还要组队要求太多,难度规划也不合理,5层开一关前期等级起的快根本用不上,后面等级跟不上打了也没用,装等还固定很容易上一关没用下一关打不动,组队设计更是看不懂是何意味,难绷
怪蹭一下就要死了,血瓶磕下去血条不带动的。为什么呢?