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技能弹窗,
刷图那个技能弹窗真受不了,画面一卡一卡的,都默认自动选择了,还要连续弹出来恶心我一下,好影响游戏的连贯性。
跨服有比赛不应该等级一致么?
你这样搞,二觉坐骑,装备等级,经验获取,等会一致落下!你不开放一样的等级,是不是应该不开放跨服比赛?你这样搞,我们怎么玩?一直挨打么?你等级不开放一样,就把竞技场和巅峰继续分开!我们各玩各的!那也无所谓!是不是?
合跨区不把等级上限一起提升?
直接让后面的区挨打呗???
【避坑攻略】逼氪已经凶相毕露了
7月8日出的坐骑新功能,当天开启轮回任务,未配套出售12000钻80抽的礼包,想做完一轮除了200钻硬抽之外,只能买68+328通行证。然而,当天推出的通行证,倒计时只剩1天多,想拿满通行证奖励,只能花接近5000钻买经验。现在策划团队已经不关注职业是否平衡、数值是否合理、特技是否生效了,挖空了心思天天研究如何推出新的氪点创收,真是装都不装了。
【攻略】二觉雷系野蛮人天神降临
大家好,我是黑白道,我又来了。今天开服第13天,终于迎来80级第二次觉醒。三系中,火战适合推主线,冰战适合打架,雷战打boss。下面说一下这套雷战的具体配法,首先技能尽可能达到远古,解锁词条。充能备战+闪电陷阱+雷精灵+坚毅战吼,电能激荡+闪电专精+洞察心眼+不灭战意。具体效果,利用闪电陷阱脱手,放置在boss脚下。搭配充能备战的电压电荷来增加伤害。雷精灵的加速冷却,配合被动的电伤害增加。
【攻略】野蛮人二觉技能推荐
大家好我是黑白道,今天带来渠道服的二觉野蛮人推荐。这里主推火系。冰和雷,路边一条。下面上干货。火系两种加法,具体看图。差别在核心技能。目前推图主火,pvp主冰。属性,暴击率50,攻击速度50,冷却50,火焰伤害50,冰霜伤害50。由于没抽到二觉冰霜核心,这里只供大家参考。
低人,高人
#宝藏游戏安利派对 #暗黑 #游戏安利 #多人联机
技能描述能不能清晰?PVP技能预设不合理
猎人那么多技能我都能看懂,唯独这个我看不懂,请问敌人受到影响的范围是多少?没说清楚,后面那个最多造成伤害是指上面后半句的受到伤害提高3%,那是1秒影响敌人加冰缓,其次额外受到3%的伤害,那10秒就是30%吗?是这样理解吗?那这个技能只有pvp才有那么点作用,还要搭配暴击念流那个才行,不然单独这个技能不能把敌人冻住,又要额外占一个技能格子,不划算还有PVP的技能预设跟推主线的是一样的,没有办法给P
老叶,你看一下出号平台呢
99%都是战士号,1区冲3万,1折都卖****都没这么决绝
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处