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6.27问题总结:把昨天的广告收益,全部还给大家,再加码福利
大家好,我是老叶!昨天首发,因为第三方广告异常跳转、嵌套广告、观看后奖励不到账等问题,还有今天发生的一些问题,给很多兄弟带来了非常糟糕的体验。这件事我们想了一晚上,光道歉不够,光发几张免广告券也不够。所以老叶和项目组决定:将昨天《幻想之刃》产生的广告收益,平均分给所有玩家。这笔钱不多,本来是游戏首发第一天的广告收入,但说实话,它来得并不体面。很多收益,是建立在大家被异常广告打扰、被迫反复跳转
作为一个战士玩家我有点玩不下去了
之前知道战士和弓手有差距,但是没想到差距这么大。同等战力的战士和弓手比伤害差了一大截,战士伤害低不说,手还短。这个游戏中实在是找不到战士这个职业存在的意义。作为一个任何关卡都有时间要求的游戏,秒伤就是硬道理。战士低伤害决定了弓手可以通过的关卡战士通过不了,弓手可以达成的条件,战士无法达成。这对战士玩家真的公平吗?有人说战士能回血,不爱死。首先我没感觉战士能回血,BOSS面前任何人都是一巴掌
萌新弓手氪金踩坑之路(本帖长期更新) #幻想之刃兑换码 本人纯属自己瞎氪 别学 后续进度图放评论区 可按只看作者和最早评论查看有预算的可以去看下这个大佬的攻略 @黑白道 开服第二天 今天拉完礼包总共氪度4k 轮回礼包拉到198剩两个 觉醒试炼只打首领使徒 每次只用一个技能 目前流派用的火系 五轮抽完 其他系派技能星级太低 天使试炼可单人过三星 后续有时间更新进度 第二天早上又拉下宠物
【攻略】关于野蛮人打不出来伤害分析
战士放技能是有距离的,按人物本体来计算距离,用雷系狂乱来举例,三刀剑气,贴身可以打全伤害,离开2个人物本体,伤害减30,离开4个人物本体,伤害减70。这就是战士跑圈时,掉伤害的原因。 雷锤的天雷也是同理,由于怪物在移动,人物本体也在移动,所以天雷的落点,虽然很集中,但是也容易空放。结合雷羽的效果。如果天雷全中,可以瞬杀boss,但是很少能成功。这就是为什么主线打的费力,天使却很暴力的区别。至
记录一下第六日3000w达成
钻石还有余攒着看看之后游戏的发展趋势今天我看到群里大家对于游戏的戾气很重也许是328的战令也许是银币缺口爬塔无意义也许是频繁的维护修改 既然大家都在讨论肯定其中也有一些不足需要团队再去调整执行不过官方也确实在积极的改正优化相关内容 所以也不访多给点时间(今天去B站看了老版本,太合我胃口了,超出我对现版本的喜爱。)希望游戏的发展可以越来越好,0氪微氪玩家体验也越来越好。 #幻想之刃
零氪技巧攻略,小氪也可以看
首先我是战士,射手不太了解,零氪首氪月卡氪战力标准:第一天28-30万左右,第二天180-200万左右,第三天320到350万左右,第四天450到500万左右,第五天750万左右,我是零氪,第五天760,因为两百多抽没抽,也就是第三天我是350万,明天看情况,我目前还有八千砖,自选金没选,四个紫色随机技能没开,我看见提升觉醒后开更合适,自选觉醒后可以选择强力技能,现在别选,容易淘汰这游戏很多技巧
[表情_斜眼笑]
公告|🔧6月30日优化组队、修复宝石合成等内容的更新说明及补偿
亲爱的拯救者:游戏已于6月30日进行在线更新,如果未获取到更新内容,请重新运行游戏。在线更新奖励:钻石*100、藏宝图*2、银币*10000【请于游戏内邮件查收】【组队、待命与战斗结算】1、对组队、待命、挑战确认、战斗结算整套流程进行集中调整,优化进入、准备、确认与结算后的衔接体验。2、组队准备倒计时调整为5秒,加快组队节奏。3、补充待命功能的未解锁配置,并优化相关提示与入口展示。4
我们战士的优点就是伤害低 手短 身板脆
之前知道战士和弓手有差距,但是没想到差距这么大。 同等战力的战士和弓手比伤害差了一大截,战士伤害低不说,手还短。 这个游戏中实在是找不到战士这个职业存在的意义。 作为一个任何关卡都有时间要求的游戏,秒伤就是硬道理。战士低伤害决定了弓手可以通过的关卡战士通过不了,弓手可以达成的条件,战士无法达成。这对战士玩家真的公平吗? 有人说战士能回血,不爱死。首先我没感觉战士能回血,BOSS面前任何人都
谁有天谴之塔的号随便什么不玩的…想和朋友一个区…怎么人满了…
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处