看看战力相近的战士和弓的伤害输出对比:战士的攻击力、暴击、爆伤都比弓略高,技能等级基本一致,手动操作围着BOSS保持最高输出效率,技能装配的是打桩伤害最高的雷系,最终伤害连火弓的一半都达不到,可笑。有多少战士因为输出环境+输出水平而退游的,策划是心里没点数吗?
如视频。总感觉是半成品,赶鸭子上架的。开服这么久了,一些很低级的bug和错误一直有,而且靠玩家来发现,那些还没发现的肯定还有,而且更多。
第七天了,白嫖越来越困难了,图都推不过去了
大家好,我是黑白道。今天给大家带来二觉野蛮人火系速刷主线的BD。技能搭配,疯刃+旋风斩+烈焰精灵+挑衅战吼,不灭战意+百战之躯+破釜沉舟+火焰专精。技能搭配分析,疯刃怒气10%总伤,持续6秒。旋风斩的风雷一闪,可以吃满怒气。破釜沉舟进图扣50%血,火焰伤害增加。配合火焰专精,不灭战意,百战,带来增伤和减伤,火精灵少量回血。可以保证在速刷的同时,防止半血暴毙。属性加点,暴击率,冷却,火焰伤害
开个二觉抽技能,他妈的,出了5个紧急救难,其他技能是一个不出,怎么玩儿?把紧急救难装到主动技能去吗?
你这样搞,二觉坐骑,装备等级,经验获取,等会一致落下!你不开放一样的等级,是不是应该不开放跨服比赛?你这样搞,我们怎么玩?一直挨打么?你等级不开放一样,就把竞技场和巅峰继续分开!我们各玩各的!那也无所谓!是不是?
直接让后面的区挨打呗???
刷图那个技能弹窗真受不了,画面一卡一卡的,都默认自动选择了,还要连续弹出来恶心我一下,好影响游戏的连贯性。
大家好,我是黑白道,我又来了。今天开服第13天,终于迎来80级第二次觉醒。三系中,火战适合推主线,冰战适合打架,雷战打boss。下面说一下这套雷战的具体配法,首先技能尽可能达到远古,解锁词条。充能备战+闪电陷阱+雷精灵+坚毅战吼,电能激荡+闪电专精+洞察心眼+不灭战意。具体效果,利用闪电陷阱脱手,放置在boss脚下。搭配充能备战的电压电荷来增加伤害。雷精灵的加速冷却,配合被动的电伤害增加。