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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
11/29 15:10分 维护更新公告
亲爱的冒险者:游戏将于11月29日15:00进行维护更新,预计时长60分钟,请在本次更新前结束关卡,以免造成不必要的损失。更新完成后将发放更新奖励:魂晶*3000、秘境钥石*5、体力*100【更新内容】1、史诗级优化:所有攻击、技能均可以移动中施放2、尝试修复福建ip无法登录问题3、优化服务器卡顿问题4、优化祭坛任务卡死问题5、增加了经验球的拾取范围6、修复深渊秘境【地牢斗兽】战
【福利第二弹】幻想之刃测试倒计时5天,参与抽京东卡!
大家好,我是老叶.距离幻想之刃测试还有5天,前面的【福利第一弹】抽奖要很久才发奖,因为奖品12月12号才发售,所以老叶这边再来个可以早点发的奖品,就抽几个京东卡吧!官群1群:1040467732 (1群马上满了,再不进就要进2群了)奖品:抽3位幸运老板送上京东卡50*1截止时间:2025年11月28日9:30开奖时间:2025年11月28日10:00兑奖截至时间:2025年12月08日
投票【排期投票】请各位老板们安排工作
大家好,我是游戏制作人老叶首先非常感谢大家对《幻想之刃》的支持。我们上架完预约马上就投入到游戏赶工中,做梦都是游戏做完上线和大家一起玩。给大家看看我们的天赋树,其实只完成了冰山一角,正式见面的时候会超级加倍.游戏主城基本做完,后面完善一下建筑.我们认为,游戏官方从来都不是高高在上,而是服务于玩家.所以各位尊敬的老板,大家下午好。我是您的员工小叶.这边给是测试前的工作安排。大家还
11月28日16:30 更新公告
亲爱的冒险者:游戏已于11月28日16:30进行在线更新在线更新奖励:魂晶*1000、秘境钥石*5、后悔石*50、金币*100000【更新内容】1、优化服务器卡顿问题2、屠夫冲锋的眩晕效果改为减速,避免异常卡死问题3、修复宠物界面卡死的问题4、修复部分地图无法召唤boss的问题5、修复第3关祭坛任务小概率无法完成的问题6、修复技能树界面有概率卡死的问题7、修复烈焰精灵技能树14
11月28日21:30 更新公告
亲爱的冒险者:游戏已于11月28日21:30进行在线更新在线更新奖励:魂晶*1000、金币*100000【更新内容】1、修复部分情况下药水点击不生效问题2、修复部分情况下暂停界面卡死的问题3、优化了战斗场景适配规则,视野范围大幅提升【处理中的内容】1、移动攻击问题,我们在想如何优化,改的话整个战斗框架、大部分数值都要调整,需要一些时间,明天可以初步优化一版本,全弄好没这么快2、难
《幻想之刃》测试倒计时2天,明天官群红包雨!
大家好,我是老叶!本来计划今天群发红包雨,但是群里的反应都是说想要礼包码,最后老叶考虑了一下大家的意愿。老叶决定红包+礼包码一起发!今天好多人都不知道要发红包雨,大家都是想要礼包的多,最后决定明天一起发!明天20:00 在官群:104046773228号0点也会开放预下载,28号10点测试,大家下载完进不去别直接去来个差评!!!!
《幻想之刃》测试倒计时3天!同人小说将同步更新!
大家好,我是老叶。距离幻想之刃第一次测试还剩3天,老叶团队最近也是非常忙,毕竟第一次测试游戏,过程中应该也会出很多问题,游戏BUG之类的,老叶怕回复不过来各位老板,叫了一个朋友过来帮忙做一下客服工作。还有番茄的小说也更新的很慢,也是因为游戏没开测老叶没法根据游戏走向来写,故事马上就到了游戏内玩家一起战斗了,感兴趣的可以去番茄搜一下《网游之幻想之刃》,想要上小说角色的大家可以评论区留一个名字,这
《幻想之刃》测试倒计时4天,关注公众号送测试大礼包!
大家好,我是老叶!距离《幻想之刃》第一次测试还有4天,今天没别的事,主要给大家发礼包码!1.进群礼包:官群1040467732,测试前将在公告发放测试礼包兑换码(测试期可用)2.公众号礼包:关注公众号《幻想之刃》,即可获得公众号专属礼包兑换码(测试期可用)3.周礼包码:之前答应大家的每晚上线一周,就给大家多一个兑换码,这次测试前一起兑现,给大家单独开一个礼包码合集帖子,让大家爽玩测试!
【预约福利】《幻想之刃》预约赢5070显卡和steam游戏激活码!
【就在今天,我们的游戏终于开启预约了!】 祝贺我们三个人省吃俭用做出来的游戏终于开始预约了,第一次弄帖子,也学一下其他游戏一样,给大伙抽个奖乐呵乐呵,我们实在是没钱拿出啥贵重的奖品,抽套房、清空购物车把我们卖了都不够,虽然穷吧也是要给大伙抽一下表达一下心意,我们想了好久有啥看起来不那么廉价又能给大家实用的东西,首先游戏内的道具肯定有的,肯定也要有实物,京东卡又觉得没啥诚意最后决定抽显卡吧507
【福利抽奖】周二工作太疲惫,老叶请大家吃下午茶续命!
大家好,我是老叶.首先由衷的感谢大家的耐心等待和支持天天看到大家在群里催我开测,我也很着急,知道大家想玩,但是我是无能为力,因为我的工作部分基本完成了,剩下的都是程序工作量,我都恨不得自己现在学程序,罐头已经被我榨干了,还有两个朋友程序,因为有个组队战斗服务器同步的问题,不想大家玩的时候特别卡,很影响游戏体验,就得多优化优化,做完这些我们自己在整体测一遍流程,做到我们自己玩觉得很好的时候再测试