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我不是魔王
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土豆兄弟爱好者直接狂喜,类幸存者爽感和养成玩法结合

#宝藏游戏安利派对

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全屏弹幕,身法游戏

被BOSS教育了,打不过打不过

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这是一个身法>肉鸽的游戏

目前测试版本,除了召唤和弹幕流构筑可以平稳通关前期,其他流派全都要依赖身法过渡,核心构筑都拿了也不行,因为触发有概率,只有后期才能把构筑的触发概率全面升级为100%才能打出完整的出伤

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汰历·永劫破弃
我说闪避流帕拉丁成型后解放双手有没有懂的[表情_酷]
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闪避电

闪避有回血,只要是回血出伤的技能,都可以用。

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电表倒转,毒召唤

通过召唤物打怪给角色回血,角色回血对随机敌人上毒,中毒敌人受到伤害给角色回血。

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帕拉丁又突破伤害极限了

单次200万

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真神,堆血反伤盾

万血,最高伤害406K,还可以更高

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真神,帕拉丁反击盾

单次11k的最高伤害

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Lllyx
为啥我点不进去啊?只能预约?
死灵法师冰爆叠盾

无意间发现的,配合死灵的天赋,盾上加盾简直变态。

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如此丶飘逸
核心。这只是一个思路,至于搭配什么武器,就需要灵活一点了。总之攻击爆炸,攻击冰冻,是核心。
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圣骑士反击盾

巨龙之心,苦肉计,百步穿杨 只要受到伤害就会攻击一次。结合弹幕数量,攻击波次,非法改装。

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